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	<title>SpearGames &#187; videojuegos</title>
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		<title>[Artículo] Los tiempos de carga y yo</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 12:23:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuisFe</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Os voy a contar una historia, basada en hechos reales (todo es verídico y científicamente demostrable). Estaba yo viendo &#8220;Cifras y Letras&#8221; en la tele, en una de esas ocasiones en las que no te estás enterando de nada de lo que estás viendo y ni siquiera te está motivando&#8230; pero de alguna forma te hipnotiza, y miras al programa como si fueses un zombie; cuando conseguí recuperar la razón, vi el panorama en el que estaba envuelto, y pensé &#8220;Tío, esto es una mierda; hay cosas mejores que hacer&#8221;. Me levanté del sillón y miré el calendario. &#8220;¡Joder! ¿Ya estamos a 6 de Septiembre? (por poner una fecha al azar) ¡¡Hoy sale a la venta el videojuego que tanto estaba esperando!!&#8221;. Cogí mi cartera, comprobé que tenía puestos los pantalones, y salí raudo y veloz a la tienda especializada de videojuegos más cercana de mi casa.</p>
<p>Cuando volví a casa, con el videojuego precintado en plástico por los mismísimos Dioses, no dude ni un segundo, y me preparé para disfrutarlo. Ahí estaba yo, lo veo como si fuese un cuadro: sentado en mi sillón, con el mando en las manos, la consola haciendo un ruido tal que &#8220;<em>xjjj xjjj</em>&#8220;, señal de que estaba leyendo el disco, y la pantalla de mi televisión mostraba una pantalla de carga, mientras me daba consejos sobre el juego tales como &#8220;aprieta X para agacharte&#8221; o &#8220;abre las puertas con la mano en el pomo&#8221;.</p>
<p>&#8220;Cargando&#8230;&#8221; seguía apareciendo en la pantalla. Creo que fueron los segundos más largos y lentos de mi vida. De hecho, lo fueron; me dió tiempo a ir a la cocina, hacerme unas palomitas y volver a donde estaba la consola, para darme cuenta de que seguía cargando. Para amenizarme la espera, me puse a leer un poco; bueno, en realidad leí mucho&#8230; me saqué 3 carreras (una de ellas era la de medicina), y, aunque no estoy del todo seguro, creo que me propusieron matrimonio 5 veces, de entre las cuales, la última me dió 2 hijos. El juego sigue cargando.</p>
<p>Somos una familia feliz, tenemos dinero más que suficiente para darnos algún que otro capricho, tenemos trabajo con horarios bastante flexibles, y aunque ya estamos algo mayores mi esposa y yo, estamos viendo crecer a unos hijos maravillosos&#8230; y todo, gracias a los videojuegos.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.speargames.es/files/2012/02/cargando.png"><img class="aligncenter  wp-image-4260" src="http://www.speargames.es/files/2012/02/cargando.png" alt="" width="480" height="326" /></a></p>
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		<title>&#8217;11 Juegos absurdos japoneses&#8217; o &#8216;cómo pasar un rato de aburrimiento&#8217; [2º Parte]</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 14:59:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuisFe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
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		<description><![CDATA[Tras el exitazo que tuvo la primera entrada: &#8220;&#8216;23 juegos absurdos japoneses&#8217; o &#8216;cómo pasar un rato de aburrimiento&#8216;&#8221;, con un porrón de visitas y llegadas al blog desde buscadores...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.speargames.es/files/2011/11/Sin-t%C3%ADtulo-1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3818" src="http://www.speargames.es/files/2011/11/Sin-t%C3%ADtulo-1.png" alt="" width="450" height="250" /></a></p>
<p>Tras el exitazo que tuvo la primera entrada: &#8220;&#8216;<a href="http://www.speargames.es/2010/01/11/20-juegos-absurdos-japoneses-o-como-pasar-un-rato-de-aburrimiento/">23 juegos absurdos japoneses&#8217; o &#8216;cómo pasar un rato de aburrimiento</a>&#8216;&#8221;, con un porrón de visitas y llegadas al blog desde buscadores en 2 años&#8230; voy a escribir la 2º parte, en plan homenaje, y así aprendemos más de este mundillo del videojuego, que siempre tiene algo nuevo que descubrir.</p>
<p>Esta vez no me extenderé tanto (aunque en el futuro seguramente se amplíe con algún que otro DLC), y meteré algún que otro juego rarito en la lista, no sólo juegos absurdos, que también son interesantes de conocer <img src='http://www.speargames.es/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-3812"></span></p>
<p style="text-align: center"><strong>Mahjong The Lady Hunter</strong></p>
<p>Empezamos con un juego algo normalito, pero con un toque a lo japonés. Seguramente conozcáis el juego del Mahjong, ese que es un montón de fichas con dibujicos, una encima de otra, formando una pirámide, torre, tortuga, o lo que sea&#8230; y debemos ir emparejando las fichas hasta quitarlas todas. El solitario de toda la vida, vamos.</p>
<p>Ahora viene la chicha del juego: según vas completando el juego, la chica en cuestión que aparece en pantalla se va despelotando; lo que vendría a ser un Strip-Póker, pero con Mahjong.</p>
<p>Siendo sinceros&#8230; un juego sobre Mahjong poco iba a vender, asi que entiendo que se hayan tomado la licencia de meter chicas de buen ver quitándose la ropa. Ríete tú de las reservas en las tiendas del Modern Warfare 3&#8230; este juego seguro que las superó.</p>
<p style="text-align: center"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.speargames.es/2011/11/10/11-juegos-absurdos-japoneses-o-como-pasar-un-rato-de-aburrimiento-2%c2%ba-parte/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Pi5PiKwV6F4/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>PD: No os perdáis la participación estelar de Batman en el juego. Que vale, sí, será un superhéroe&#8230; pero no es de piedra.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><strong>Seaman</strong></p>
<p>Ahora pasamos a un juego un tanto más bizarro, de estos que te dan escalofríos y luego tienes pesadillas. Seaman era un juego de Dreamcast, que te invita a cuidar tus propios peces;  y vosotros os preguntaréis &#8220;¿Para qué me iba a comprar un juego sobre cuidar peces, pudiendo comprarme una pecera con peces reales?&#8221; a lo que se os responderá &#8220;deberías echarle un vistazo al catálogo de Nintendo DS&#8221; y&#8230; &#8220;este juego no es como tener peces reales, ¡es mejor aún!&#8221;.</p>
<p>Lo primero que llama la atención del juego, es que los peces tienen cara humana y tendremos que comunicarnos con ellos, por medio de un micrófono, enseñándoles a hablar poco a poco.</p>
<p style="text-align: center"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.speargames.es/2011/11/10/11-juegos-absurdos-japoneses-o-como-pasar-un-rato-de-aburrimiento-2%c2%ba-parte/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Y4MqvIHxkQo/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><strong>Tabemon</strong></p>
<p>Suena mucho a Pokémon o Digimon&#8230; y la verdad es que tiene cierta relación, sobretodo con Digimon por los tamagotchis que sacaron a la venta hace tiempo. Pero en realidad este juego es mucho más absurdo y simple que todo lo anterior mencionado&#8230;</p>
<p><a href="http://www.speargames.es/files/2011/11/Captura-de-pantalla-2011-11-10-a-las-16.53.56.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3837" src="http://www.speargames.es/files/2011/11/Captura-de-pantalla-2011-11-10-a-las-16.53.56-300x201.png" alt="" width="300" height="201" /></a></p>
<p>Tabemon trata de alimentar a 2 monstruitos que se llama &#8220;Azúcar&#8221; y &#8220;Pimienta&#8221;, hasta que engorden lo suficiente y suban de nivel&#8230; No tiene más.</p>
<p>Enlace al video: <a href="http://www.viddler.com/explore/wiitalia/videos/429/">http://www.viddler.com/explore/wiitalia/videos/429/ </a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><strong>I&#8217;m Sorry</strong></p>
<p>¿Estáis preparados? Porque este juego si que es raro de pelotas&#8230; pero no creo que os pille por sorpresa, porque un juego que se titule &#8220;Lo siento&#8221; no puede ofrecer nada bueno.</p>
<p>A primera vista, el juego podria parecer un Pac-Man de cachondeo, pero los creadores debieron pensar que no era suficientemente raro, y decidieron aumentar la locura en su resultado final. El protagonista del juego es el Primer Ministro japonés Kakuei Tanaka, que debe recolectar por el nivel lingotes de oro mientras esquiva enemigos. Al parecer allí en japón, Kakuei Tanaka ha sido muy caricaturizado y objeto de sátiras y burlas, por lo que no es tan raro que aparezca en este juego&#8230; lo raro es, que los enemigos de los que debe huir el Primer Ministro, son Michael Jackson, Carl Lewis, Madonna y otro buen puñado de famosos japoneses. Si por algún casual, éstos pillasen al pobre Kakuei Tanaka, le desnudarán, le pondrán un tanga, y le azotarán sin piedad.</p>
<p style="text-align: center"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.speargames.es/2011/11/10/11-juegos-absurdos-japoneses-o-como-pasar-un-rato-de-aburrimiento-2%c2%ba-parte/"><img src="http://img.youtube.com/vi/1-UpxF-Pw0c/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><strong>Toylets</strong></p>
<p>Este es mi preferido sin duda, es genial. Habría que estrecharle la mano al tipo de SEGA que lo inventó. En casa tenemos las consolas y los pcs, en la calle tenemos las portátiles, pero&#8230; ¿y en los baños? En los baños tenemos Toylets.</p>
<p>Este &#8220;videojuego&#8221; es todavía un proyecto, desconozco si ha llegado a su fase final (espero que sí, ¡y con logros por dios!). Consiste en una pantalla LCD que está situada encima de los urinarios en los baños japoneses, con 4 tipos de minijuegos diferentes: desde limpiar graffitis a fuerza de chorrazo, a levantarle la falda a una muchacha japonesa haciendo ráfagas de viento. Entre juego y juego habrá algo de publicidad, y como no podía faltar&#8230; ¡puedes guardar tu puntuación si estás satisfecho con ella, para tratar de batirla en otro momento de llamada de la naturaleza!</p>
<p><a href="http://www.speargames.es/files/2011/11/toylet-560x373.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3814" src="http://www.speargames.es/files/2011/11/toylet-560x373-300x199.png" alt="" width="300" height="199" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><strong>Princess Maker</strong></p>
<p>Pongámonos en situación&#8230; como seres humanos que somos (que lo somos), necesitamos vivir bajo las reglas básica de Nacer, Crecer, Alimentarnos, Reproducirnos y Morir (abusando si se puede de la alimentación y la reproducción, que nunca están de más). Nos guste o no, lo llevamos en los genes, debemos formar una familia y tener hijos&#8230; pero si sois de los que no os gusta, ¡¡este es vuesto juego!!</p>
<p>¿Para qué tener hijos, gastándonos el sueldo del mes y un montón de energía en mantenerlos y criarlos, si con Princess Maker puedes criar a tu hija hasta que sea toda una mujercita, sin gastarte un sólo euro, y desde el sillón de tu casa? Una vez que la hija que has criado cumpla los 18 años, su vida cambiará según te lo hayas currado hasta esa fecha&#8230; será una gran doctora, una buena abogada, una monja o incluso una prostituta. Y si esto no os parece raro por el momento, aún queda la guinda: si te lo curras mucho, ¡puede que incluso quiera casarse contigo! ¿Qué opinará Resines al respecto, escobilla en mano?</p>
<p style="text-align: center"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.speargames.es/2011/11/10/11-juegos-absurdos-japoneses-o-como-pasar-un-rato-de-aburrimiento-2%c2%ba-parte/"><img src="http://img.youtube.com/vi/6Bns4sOBQyY/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><strong>Gal Gun</strong></p>
<p>Este es otro juego de estos con firma japonesa, ya que si no fuese porque en el juego salen colegialas haciendo de las suyas, seguramente no habría tenido nada de éxito allí. Ya sabemos que los juegos occidentales en Japón no llaman mucho, y que tienen su forma de ver las cosas, pero&#8230;</p>
<p>Gal Gun es un shooter, pero con la peculiaridad de que el protagonista al que controlamos es un chico de instituto que, teniendo un efecto a lo AXE, atrae a todas las colegialas del edificio hacia él. Por supuesto, estando tan cansado de estar rodeado de chicas, usará su &#8230;¿pistola?&#8230; para quitárselas de encima. Obviamente, en el juego no faltarán subiditas de falda, tentáculos y ese tipo de cosas. GOTY.</p>
<p style="text-align: center"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.speargames.es/2011/11/10/11-juegos-absurdos-japoneses-o-como-pasar-un-rato-de-aburrimiento-2%c2%ba-parte/"><img src="http://img.youtube.com/vi/rXI6BVSOJrM/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>PD: Para los que os interese ver la chicha del juego, id al minuto 1:00 del video&#8230; el resto es relleno típico de tráiler.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><strong>Boonga Boonga</strong></p>
<p>Este juego de recreativa se lleva la palma (literalmente), ya que va de azotar. No sabría muy bien cómo describrir este juego, asi que mejor vedlo por vosotros mismos en el video xD De forma resumida&#8230; cuanto más fuerte azotes, más puntos consigues.</p>
<p style="text-align: center"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.speargames.es/2011/11/10/11-juegos-absurdos-japoneses-o-como-pasar-un-rato-de-aburrimiento-2%c2%ba-parte/"><img src="http://img.youtube.com/vi/PSNLZ8LcwQg/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><strong>30 Second Hero</strong></p>
<p>Este juego seguramente os sonará, porque sacaron una especie de &#8220;remake&#8221; llamado Half-Minute Hero tanto para PSP como Xbox Live Arcade. 30 Second Hero fue el primero, siendo un juego gratis si no me equivoco&#8230; y a pesar de lo extraña que es la mecánica del juego, es bastante curi0so. Es un rpg de los clásicos, pero con límite de tiempo: debemos pasarnos cada fase en 30 segundos. ¿Cómo podemos conseguir tal hazaña? Pues con la ayuda de la Diosa del Tiempo, que pagándola una cantidad de oro, a modo de tributo, nos hará retroceder en el tiempo conservando el nivel adquirido, objetos y habilidades.</p>
<p style="text-align: center"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.speargames.es/2011/11/10/11-juegos-absurdos-japoneses-o-como-pasar-un-rato-de-aburrimiento-2%c2%ba-parte/"><img src="http://img.youtube.com/vi/ZBBTh84aS64/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><strong>Yume Nikki</strong></p>
<p>Si buscáseis la palabra &#8220;paranoia&#8221; en el diccionario, debería salir justo al lado una imágen de este juego. Es muy&#8230;. muy&#8230;. muuuuuuy [introducir aquí cualquier adjetivo extraño que se os ocurra, porque a mi no se me ocurre ninguno para describirlo].</p>
<p>La protagonista es una chica hikikomori (alli en Japón, son los jóvenes que viven encerrados en sus casas, en plan asocial), que cuando duerme tiene unos sueños muy bizarros y surrealistas. La gracia del juego está por supuesto, en movernos a través de los sueños de esta chica, que ya os aseguro que son jodidamente raros (habrá magias, personajes extraños, dibujos siniestros, pasillos oscuros, situaciones que te dejan un poco rayado, etc&#8230;).</p>
<p style="text-align: center"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.speargames.es/2011/11/10/11-juegos-absurdos-japoneses-o-como-pasar-un-rato-de-aburrimiento-2%c2%ba-parte/"><img src="http://img.youtube.com/vi/mHHQDGG5niY/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align: left">PD: Atentos al cachito de video que va desde el 2:05 al 2:45. Tela telita tela&#8230; podría usar los pelos de mi brazo como peine.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><strong>PuLiRuLa</strong></p>
<p>Si os habéis quedado con esa mueca de &#8216;WTF!&#8217; al intentar leer o pronunciar el nombre de este curioso juego&#8230; será mejor que la mantengáis todavía, que aún queda lo mejor. PuLiRuLa es un juego arcade de estos de ir dando hostias a todo lo que se te viene encima, pero con un toque raro y absurdo que lo convierte en algo peculiar. Para muestra, un video (aviso- el nivel de WTFismo puede subir a cotas altísimas):</p>
<p style="text-align: center"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.speargames.es/2011/11/10/11-juegos-absurdos-japoneses-o-como-pasar-un-rato-de-aburrimiento-2%c2%ba-parte/"><img src="http://img.youtube.com/vi/kvsuLn7tjU8/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Espero que os haya gustado este paseo por las locas mentes que tienen los desarrolladores japoneses. En realidad si no fuese por ellos&#8230; los videojuegos no serían lo que son, a pesar de su extraña forma de ver las cosas. Además, seguro que ellos ven los juegos occidentales también como juegos absurdos, y posiblemente hagan listas en sus blogs sobre ellos. Tendría su gracia xD</p>
<p>Hasta otra!!</p>
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		<title>[Artículo] Las traducciones al español olvidadas&#8230;</title>
		<link>http://www.speargames.es/2010/10/18/articulo-las-traducciones-al-espanol-olvidadas/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 04:34:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuisFe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Post destacado]]></category>
		<category><![CDATA[español]]></category>
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		<category><![CDATA[traduccion]]></category>
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		<description><![CDATA[¿Os acordáis cuando los juegos nos llegaban en inglés? Bueno, eso en el mejor de los casos, porque algunos juegos de Super Nintendo u otras consolas de aquella época habia...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/Babel.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2951" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/Babel.jpg" alt="" width="555" height="335" /></a></p>
<p>¿Os acordáis cuando los juegos nos llegaban en inglés? Bueno, eso en el mejor de los casos, porque algunos juegos de Super Nintendo u otras consolas de aquella época habia que conseguirlos en Japonés a través de tiendas que los importaban.<br />
A dia de hoy, te pones a pensar en ello&#8230; y parece lejano, muy lejano, porque actualmente no sólo tenemos los juegos con textos en castellano, sino que además están doblados.<br />
Cuando llegó el Metal Gear Solid a Playstation 1, con esa voz de Alfonso Vallés diciendo la mítica frase &#8220;¿¡Pero qué coño..!?&#8221;, fue algo mágico&#8230; un juego tan bueno, ¡en castellano y con voces! Peeeeeeero, hoy en dia siguen existiendo aún juegos que no llegan en castellano. ¿Deberiamos exigirlo? Yo creo que sí. De  hecho, en Francia existe una ley que prohibe vender juegos si no llegan traducidos al francés.</p>
<p>Antiguamente, que no llegasen los juegos en nuestro idioma podía tener un pase, quizá por falta de espacio en los cartuchos, o porque no tendrian recursos&#8230; pero a día de hoy, me parece vergonzoso que no lleguen algunos juegos traducidos. Es algo básico en estos dias, y por lo que cuestan los juegos (alrededor de 60-70 euros), deberian venir como minimo, con los textos traducidos al castellano.</p>
<p>Hablemos de algunos ejemplos&#8230; <img src='http://www.speargames.es/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<span id="more-2950"></span></p>
<p><strong>The Legend of Zelda: Ocarina Of Time</strong><br />
<a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/zelda.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2955" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/zelda.png" alt="" width="525" height="126" /></a></p>
<p>¡Alto, alto! ¡Guardad esas armas! No voy a despotricar contra este juego.<br />
Lo cierto es que la intención de Nintendo era sacarlo a la venta en español&#8230; pero por cuestión de tiempo no pudieron. Para compensarlo, incluyeron una guía de textos para poder seguir el juego sin perderte en el inglés.<br />
Por supuesto, eso no le quita hierro al asunto de que este juegazo llegó al inglés, pero si que fue un gran detalle, que muchas compañias ni se molestan en dar. ¡Eso si! Muy mal Nintendo&#8230; muy mal, que en las versiones que habéis sacado para la consola virtual recientemente o el recopilatorio con el Master&#8217;s Quest del Zelda Wind Waker, el Ocarina of Time no esté en español tampoco.</p>
<p><strong>Okami</strong><br />
<a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/okami.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2956" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/okami.png" alt="" width="500" height="90" /></a></p>
<p>Este juego que pasó bastante desapercibido en España, salió para Playstation 2 con subtitulos en inglés, francés y alemán. Era un juego un tanto extraño, y quizá por eso no se arriesgaron a gastar dinero en traducirlo&#8230; pero el juego se volvió muy popular en internet, y muchos usuarios adoran este juego plataformas con un estilo artístico tan curioso, y puzzles muy originales.<br />
Más tarde, se anunció la llegada de este juego para Wii, y todos se esperaban que llegase en castellano debido a su fama&#8230; pues no, llegó en inglés tambien.</p>
<p>Los fans adoran tanto este juego, que incluso hay comunidades que están creando parches en castellano para poder jugarlo en español. Bravo <img src='http://www.speargames.es/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Tales of Vesperia</strong><br />
<a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/tales-vesperia.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2952" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/tales-vesperia.png" alt="" width="465" height="132" /></a></p>
<p>Lo de este juego no tiene nombre. Es una vergüenza y una tomadura de pelo para la mayoria de europeos, y para los usuarios españoles.<br />
Después del éxito que tuvo Tales Of Symphonia en Gamecube, muchos le pusieron el ojo a Tales Of Vesperia, que llegaría a Xbox 360 (y posteriormente en PS3). En efecto&#8230; llegó a Japón, y un año después, la distribuidora, Atari, prometió a los usuarios que el juego llegaría en español y con las voces tanto en ingles como en japonés.</p>
<p>¿Qué pasó? Pues que el día antes de su salida en España, Atari seguía confirmando su traducción&#8230; por lo que muchos de nosotros (yo incluido), al llegar a las tiendas para recoger el juego, nos enteramos de que estaba en inglés, y sin voces en japonés. Y eso no solo sucedió en España, tambien sucedió en muchos paises europeos. ¡¡Y Atari no se anunció al respecto!! Los usuarios le pidieron explicaciones a la distribuidora, y Atari no decia nada. No pidió perdón, ni dió un comunicado oficial, ni nada por el estilo&#8230;</p>
<p>¡Vergonzoso! ¡Y más aun en un juego de la talla de los Tales Of, que la historia es importante, y es necesario entenderla! Lo más triste de todo&#8230;. es que años atrás, el Tales Of Symphonia si que llegó en español&#8230;. Lamentable <img src='http://www.speargames.es/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>The Orange Box</strong><br />
<a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/orange-box.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2953" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/orange-box.png" alt="" width="433" height="120" /></a></p>
<p>Lo de este juego también tiene tela marinera.<br />
Muchos usuarios con PC, están disfrutando de juegazos como Team Fortress 2, Portal o Half Life 2 en español. Pero&#8230; ¿y los usuarios con consolas? Pues bien, este juego recopilatorio salió tambien para Playstation 3 y Xbox 360&#8230; en inglés.<br />
Los usuarios consoleros, indignados, hicieron una recopilación de firmas para que los de Valve lo hicesen posible. Fueron tantas las firmas recopiladas, que Valve confirmó en el 2007 que sacarian un parche de traducción en español.</p>
<p>Mmmm&#8230;. estamos en el año 2010, y los pobres usuarios siguen esperando.</p>
<p><strong>Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth</strong><br />
<a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/miles.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2954" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/miles.png" alt="" width="482" height="124" /></a></p>
<p><a href="http://www.speargames.es/ace-attorney-investigations-no-llegara-en-espanol">Mi compañero Malakun ya le dedicó un post a este juego</a>, y poco hay que añadir&#8230; vergonzoso por parte de Nintendo y Capcom. Un juego de la talla de los Ace Attorney, que son muy conocidos, y uno de los pocos juegos que merecen la pena en el catálogo de Nintendo DS entre tanto Nintendogs y juegos que solo sirven para tocar la pantalla con el stylus, deberia llegar al castellano si o si. Que traduzcan juegos del rollo &#8220;Imagina ser modelo&#8221; y no traduzcan este, me cabrea muchisimo.</p>
<hr />
<p>Y vosotros, ¿qué opináis sobre el tema? ¿Véis bien que lleguen los juegos sin traducir o creeis que deberian llegar todos traducidos?<br />
Yo personalmente creo que deberian de llegar traducidos como minimo los textos. Hay espacio de sobra en los DVDs, y realmente tampoco les cuesta tanto dinero comparado con lo que pueden llegar a recaudar.<br />
Aunque claro&#8230; siempre está la pescadilla que se muerde la cola: no traducen el juego porque creen que no va a triunfar o por la pirateria, y los usuarios no van a comprar el juego porque no está en español, e incluso les incitan a piratear el juego para jugarlos en español con un parche creado por fans.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Versiones pixeladas de juegos actuales</title>
		<link>http://www.speargames.es/2010/09/22/versiones-pixeladas-de-juegos-actuales/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 23:18:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuisFe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[pixel]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Pedazo de imágenes con las que me he topado en mi lectura de blogs rutinaria para matar el rato. En Pixelation, un usuario ha creado estas obras pixeladas homenajeando a...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2608" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/soulcalibur.png"><img class="size-full wp-image-2608" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/soulcalibur.png" alt="" width="320" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">Si sacaran una versión pixelada de Soul Calibur, yo la compraria encantado... sobretodo si se ve asi de bien.</p></div>
<p>Pedazo de imágenes con las que me he topado en mi lectura de blogs rutinaria para matar el rato. En <a href="http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php?PHPSESSID=1ae4fbd4a393456dfaeaf26f3cdc3b68&amp;topic=10694.0">Pixelation</a>, un usuario ha creado estas obras pixeladas homenajeando a algunos juegos actuales, y quedan muy muy chulas (a mi me han encantado, y he agregado a favoritos el foro de Pixelation al instante!).</p>
<p>Podeis ver las imágenes a continuación:<br />
<span id="more-2607"></span></p>
<div id="attachment_2609" class="wp-caption alignnone" style="width: 202px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/batman.png"><img class="size-full wp-image-2609" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/batman.png" alt="" width="192" height="256" /></a><p class="wp-caption-text">Batman Arkham Asylum</p></div>
<div id="attachment_2610" class="wp-caption alignnone" style="width: 250px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/bayonetta.png"><img class="size-full wp-image-2610" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/bayonetta.png" alt="" width="240" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">Bayonetta</p></div>
<div id="attachment_2611" class="wp-caption alignnone" style="width: 202px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/bioshock.png"><img class="size-full wp-image-2611" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/bioshock.png" alt="" width="192" height="256" /></a><p class="wp-caption-text">Bioshock</p></div>
<div id="attachment_2612" class="wp-caption alignnone" style="width: 257px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/brawl.png"><img class="size-full wp-image-2612" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/brawl.png" alt="" width="247" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">Super Smash Bros Brawl</p></div>
<div id="attachment_2613" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/brutallegend.png"><img class="size-full wp-image-2613" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/brutallegend.png" alt="" width="320" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">Brutal Legend</p></div>
<div id="attachment_2614" class="wp-caption alignnone" style="width: 170px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/deadspace.png"><img class="size-full wp-image-2614" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/deadspace.png" alt="" width="160" height="144" /></a><p class="wp-caption-text">Dead Space</p></div>
<div id="attachment_2615" class="wp-caption alignnone" style="width: 276px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/ffxiii.png"><img class="size-full wp-image-2615" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/ffxiii.png" alt="" width="266" height="233" /></a><p class="wp-caption-text">Final Fantasy XIII</p></div>
<div id="attachment_2616" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/guitarhero.png"><img class="size-full wp-image-2616" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/guitarhero.png" alt="" width="320" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Guitar Hero</p></div>
<div id="attachment_2617" class="wp-caption alignnone" style="width: 257px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/killzone.png"><img class="size-full wp-image-2617 " src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/killzone.png" alt="" width="247" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">Killzone 2</p></div>
<div id="attachment_2618" class="wp-caption alignnone" style="width: 266px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/lbp.png"><img class="size-full wp-image-2618" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/lbp.png" alt="" width="256" height="326" /></a><p class="wp-caption-text">Little Big Planet</p></div>
<div id="attachment_2619" class="wp-caption alignnone" style="width: 282px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/mgs4.png"><img class="size-full wp-image-2619" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/mgs4.png" alt="" width="272" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Metal Gear Solid 4</p></div>
<div id="attachment_2620" class="wp-caption alignnone" style="width: 266px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/mirrorsedge.png"><img class="size-full wp-image-2620" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/mirrorsedge.png" alt="" width="256" height="192" /></a><p class="wp-caption-text">Mirrors Edge</p></div>
<div id="attachment_2621" class="wp-caption alignnone" style="width: 234px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/nsfs.png"><img class="size-full wp-image-2621" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/nsfs.png" alt="" width="224" height="288" /></a><p class="wp-caption-text">Need For Speed</p></div>
<div id="attachment_2622" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/otherm.png"><img class="size-full wp-image-2622" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/otherm.png" alt="" width="320" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Metroid Other M</p></div>
<div id="attachment_2623" class="wp-caption alignnone" style="width: 218px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/rdr.png"><img class="size-full wp-image-2623" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/rdr.png" alt="" width="208" height="288" /></a><p class="wp-caption-text">Red Dead Redemption</p></div>
<div id="attachment_2624" class="wp-caption alignnone" style="width: 240px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/re5.png"><img class="size-full wp-image-2624" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/re5.png" alt="" width="230" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Resident Evil 5</p></div>
<div id="attachment_2625" class="wp-caption alignnone" style="width: 250px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/sinpun2.png"><img class="size-full wp-image-2625" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/sinpun2.png" alt="" width="240" height="160" /></a><p class="wp-caption-text">Sin &amp; Punishment 2</p></div>
<p>Y aqui unas imágenes de algunas versiones de juegos no tan actuales:</p>
<div id="attachment_2627" class="wp-caption alignnone" style="width: 266px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/pikmin.png"><img class="size-full wp-image-2627" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/pikmin.png" alt="" width="256" height="326" /></a><p class="wp-caption-text">Pikmin</p></div>
<div id="attachment_2626" class="wp-caption alignnone" style="width: 370px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/starcraft.png"><img class="size-full wp-image-2626" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/starcraft.png" alt="" width="360" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">Starcraft</p></div>
<div id="attachment_2628" class="wp-caption alignnone" style="width: 380px"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/supermariosprint.png"><img class="size-full wp-image-2628" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/supermariosprint.png" alt="" width="370" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Super Mario Kart</p></div>
<p>Adoro los píxeles&#8230; No me canso de ver homenajes de este tipo.<br />
Si alguno tenéis más imágenes pixeladas de juegos, o habéis hecho las vuestras propias, compartidlas en los comentarios y las comentamos <img src='http://www.speargames.es/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.topofarmer.com/2010/08/02/galeria-de-demakes-de-juegos-actuales/">Topofarmer</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Descarga manuales de juegos gratis</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 12:43:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuisFe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[instrucciones]]></category>
		<category><![CDATA[manuales]]></category>
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		<description><![CDATA[Esto os va a venir muy bien sois coleccionistas, o si teneis algún juego al que le falte el manual de instrucciones. O tambien si os pasa como a mi&#8230;...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/z3manual-17-18.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2590" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/z3manual-17-18.jpg" alt="" width="443" height="329" /></a></p>
<p>Esto os va a venir muy bien sois coleccionistas, o si teneis algún juego al que le falte el manual de instrucciones. O tambien si os pasa como a mi&#8230; que os gusta mirar los manuales de instrucciones de los juegos antiguos, porque estaban muy currados (no como los de ahora, que solo te advierten de la epilepsia&#8230;).</p>
<p>Gracias a esta web, <a href="http://www.replacementdocs.com/download.php">Replacementdocs</a>, podremos descargarnos los manuales de juegos de cualquier plataforma (eso si&#8230; tiene la pega de que están en inglés, pero bueno).<br />
Hay algunos manuales que merece la pena verlos, porque estaban a todo color, con ilustraciones de los personajes, enemigos u objetos del juego, y de vez en cuando, algunos detalles curiosos de la historia. Echadle un ojo <img src='http://www.speargames.es/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>PD: ¡Oh! Y la página admite colaboraciones, por si os interesa aportar escaneando vuestros manuales. Están en formato PDF. </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.infoconsolas.com/noticias/general/recopilacion-de-manuales-para-descargar">Infoconsolas</a></p>
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		<title>[Artículo] El karma en los videojuegos</title>
		<link>http://www.speargames.es/2010/08/29/articulo-el-karma-en-los-videojuegos/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 06:25:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuisFe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[karma]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[No es ninguna novedad que en los videojuegos intenten buscar distintas maneras de mejorar la trama o historia de cada juego, para que no sean tan lineales, y que sean rejugables. Ya han sido varias las ideas para lograr esa evolución: finales alternativos, caminos optativos que cambian algunas situaciones de la historia, personajes seleccionables con distintas historias, etc... Pero en la que me quiero centrar, es una en concreto: <strong>el karma</strong>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/Logotipo-análisis-Speargames-artículo1.jpg"><img src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/Logotipo-análisis-Speargames-artículo1.jpg" alt="" width="478" height="231" class="alignnone size-full wp-image-2346" /></a></p>
<p>No es ninguna novedad que en los videojuegos intenten buscar distintas maneras de mejorar la trama o historia de cada juego, para que no sean tan lineales, y que sean rejugables. Ya han sido varias las ideas para lograr esa evolución: finales alternativos, caminos optativos que cambian algunas situaciones de la historia, personajes seleccionables con distintas historias, etc&#8230; Pero en la que me quiero centrar, es una en concreto: <strong>el karma</strong>.<br />
<span id="more-2345"></span></p>
<p><strong>El karma en los videojuegos</strong> es algo muy muy común en esta generación, ya que la gran mayoria de juegos tienen la opción de <strong>ser bueno o malo</strong>, realizando acciones buenas o malas (aun me acuerdo cuando jugué al <em>True Crime</em> en la <em>Gamecube</em>, y vi en profundidad este sistema de bondad/maldad). En parte, es un sistema muy interesante, ya que dependiendo de si eres bueno o malo, tienes distintas habilidades, distinta apariencia (eso no en todos los juegos), y en alguna que otra ocasión&#8230; un final alternativo. Pero&#8230;. ¿es necesario? Quiero decir, ¿realmente le ofrece variedad al juego, o es prescindible? </p>
<p>En realidad, el sistema de karma no está aun muy bien desarrollado, y se ve a la legua: es muy plano. Es decir&#8230; o eres bueno o eres malo; o blanco o negro, no hay grises. No aporta mucha variedad tampoco al juego en si, te da igual si eres bueno o malo porque el juego se va a desarrollar de igual forma. Pero es que encima, mola mil veces más ser malo en los juegos, ¡¡está demostrado!! Cuando eres malo en los juegos, tienes poderes cojonudos, un aspecto terrorífico, a lo <em>Akuma</em> de la saga <em>Street fighter</em>, y mucho más poderoso, que si eres bueno&#8230; eso le da al sistema de karma mucha más simpleza.</p>
<p>Yo personalmente creo que deberian evolucionarlo, mejorarlo&#8230; hacer que realmente ser &#8220;bueno o malo&#8221; sea algo más que una simple decisión de segundos. Me refiero, a meterlo más dramatismo a la historia y al personaje del juego. Por ejemplo, algo parecido a lo que sucede a la realidad, que tu en el día a día tomas decisiones que a ti te parecen correctas, pero no tienen por qué ser buenas o malas&#8230; de hecho, muchas veces ni lo sabes. Deberian llevar eso a los videojuegos, le daría un aspecto mucho más interesante.</p>
<p>Un ejemplo: En un videojuego, te dan la opción de salvar a personas desactivando una bomba. Si la desactivas, te darán puntos de karma positivo. Si por el contrario, no la desactivas, te darán puntos de karma negativo. Este ejemplo es una situación que suele ocurrir en muchos juegos, siendo uno de ellos el <em>Fallout 3</em>. Es muy plano&#8230; se ve venir más que un guión de cine de tarde de Antena 3.<br />
Deberian darte a elegir entre acciones ambiguas&#8230; que te hagan dudar. Que te hagan sentirte jodido por no saber cuál elegir. Que una vez hayas elegido una de las opciones, quieras volver atrás para elegir otra porque piensas que habría sido mejor elección. Eso es lo que deberían implementar en los videojuegos.</p>
<p>La ultima situación de este tipo que tuve, y que disfruté, fue en el <em>GTA IV</em>. No daré muchos detalles porque es un poco spoiler, pero en cierta parte de la historia, te dan a elegir entre matar a uno u a otro&#8230; ambos te han ayudado, y se me hizo dificil decidirme por uno o por otro. Y mi decisión&#8230; tuvo consecuencias en el juego. Eso me gustó.</p>
<p>Bueno, esto ha sido mi opinión al respecto. Necesitaba escribir un artículo sobre ello, porque lo he vivido muchas veces en algunos juegos, y no veo que evolucionen para bien en el sistema de karma. ¿Qué pensáis vosotros? ¿Qué ideas tenéis al respecto? ¿Os parece bien, os parece mal? </p>
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		<title>La evolución Gamer</title>
		<link>http://www.speargames.es/2010/08/21/la-evolucion-gamer/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 23:05:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuisFe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[atari]]></category>
		<category><![CDATA[coleco]]></category>
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		<description><![CDATA[Muy buena imagen que me he encontrado por los mundos locos de Internet, que resume la evolución que ha sufrido el control en los videojuegos. Real como la vida misma....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buena imagen que me he encontrado por los mundos locos de Internet, que resume la evolución que ha sufrido el control en los videojuegos. Real como la vida misma.</p>
<p><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/la-evolución-de-los-joysticks-en-las-consolas-de-videojuegos.png"><img src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/la-evolución-de-los-joysticks-en-las-consolas-de-videojuegos.png" alt="" width="550" height="177" class="alignnone size-full wp-image-2315" /></a></p>
<p>Si a día de hoy estamos evolucionando hasta el punto de jugar a los juegos con un chupachups en la mano, o moviendo el esqueleto como si estuviesemos enzarpados hasta las cejas&#8230; ¿¿¿qué demonios nos depara el futuro en unos cuantos cientos o miles de años???</p>
<p>Fuente: <a href="http://lazonaoscura.com/drupal/?q=node/15649">LaZonaOscura</a></p>
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		<title>[Artículo] El realismo en los videojuegos</title>
		<link>http://www.speargames.es/2010/07/24/articulo-el-realismo-en-los-videojuegos/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 14:43:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuisFe</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.speargames.es/files/2010/07/Logotipo-análisis-Speargames-artículo.jpg"><img class="wp-image-2191 aligncenter" src="http://www.speargames.es/files/2010/07/Logotipo-análisis-Speargames-artículo.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Ha llovido mucho desde que los videojuegos eran simples pixeles sin apenas forma, y con ruiditos caracteristicos. A dia de hoy, todo ha evolucionado a una velocidad impresionante, y cada vez nos sorprenden mas con unos gráficos de infarto e historias dignas de película o novela. Esto hace que los videojuegos, entren cada vez más en el terreno del realismo, y se intenten acercar más y más, haciendo cada vez más delgada la linea que separa ficción y realidad.</p>
<p>No diré que el realismo en los vieojuegos es malo&#8230; pero si que diré que creo que es innecesario. ¿Por qué necesitamos que un videojuego sea tan realista, que digamos &#8220;Es tan real que parece una pelicula!&#8221;? La verdad, no lo se. Pero se encuentran juegos de ese tipo en todas las estanterias.</p>
<p>Dejemos aparte el tema de los gráficos, nos centraremos en la jugabilidad. Los gráficos al fin y al cabo, son solo la apariencia del videojuego, lo que realmente importa, es la mecánica y la jugabilidad del videojuego, que es con lo que nosotros podemos interactuar.<br />
<span id="more-2190"></span></p>
<p>¿Por qué empeñarse tanto en hacer juegos de deportes cuanto mas realistas mejor, como Fifa? ¿O juegos de simulador como Los Sims? Quiero decir&#8230; si quisiese jugar a algo realista, solo tengo que levantarme cada mañana, y vivir mi vida. Los videojuegos deben ser un medio de entretenimiento, no un espejo de la realidad. Los videojuegos deberian ser exagerados, irreales, cuanto más fantasiosos mejor! Eso es lo divertido!</p>
<p>Bueno, lo cierto es que hay gente que prefiere juegos realistas, por ser más técnicos, o simplemente porque les guste más&#8230; no lo se. Es por eso que hay juegos exagerados y juegos realistas. En cuestión de gustos no quiero entrar, porque ya se sabe&#8230; a gustos los colores.<br />
Pero si que quiero entrar en como cambia el realismo, la manera de jugar un juego. Imaginaos Super Mario Bros. Imaginaos como seria jugarlo si fuese realista. ¿Qué pasaria? ¿Sería divertido? Bueno&#8230; es posible que lo fuese, no lo se&#8230; pero de lo que si estoy seguro, es de que limitaria la diversion. El propio realismo, limita la diversión que puede ofrecer un juego.</p>
<p>Está bien que tomen tintes realistas, para darle un toque más adulto, o para hacer fisicas buenas que ayuden a hacer puzzles interesantes (que no sea mover cajas por favor!), pero siempre y cuando, la realidad no supere al videojuego en si.</p>
<p>Yo creo que los videojuegos como GTA, Sonic, Super Mario Bros, Street Fighter e incluso juegos clásicos como Space Invaders o Pang!, eran divertidos porque eran exagerados e irreales dentro de su estilo. A mi dadme saltos acrobáticos de mas de 5 metros, armas lasers, personajes que en la realidad no podrian existir, y creo que me lo pasaré bastante bien! No se necesita tanto el realismo. El realismo está en la calle.</p>
<p>Pensadlo asi&#8230; los videojuegos están hechos para evadir de alguna manera la realidad. Para pasar un buen rato online con los amigos o con otras personas, o pasarlo bien tu solo, desconectando de las cosas de la vida diaria que son a veces muy pesadas y cansinas.<br />
¿Por qué querríamos que esas cosas entrasen ahora en nuestro rinconcito de la diversión?</p>
<p>¿&#8221;Imagina ser peluquero&#8221;? Qué demonios! Si quieres ser peluquero, sé peluquero! Si quieres imaginarte que eres un peluquero, pues imaginatelo&#8230; pero no dejes que un juego lo haga por ti!</p>
<p>Esto ha sido mi manera de ver el tema. No me gusta mucho tanto realismo en los videojuegos, me da la sensación de que le quita diversión. Quizá es cosa mia, que me he quedado anclado en los tiempos pasados de los videojuegos&#8230; no lo se.<br />
¿Vosotros que decis al respecto? ¿Cómo preferis los videojuegos? ¿Qué grado de realismo os gusta?</p>
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		<title>Jugando Pacman&#8230;. en Google</title>
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		<pubDate>Sat, 22 May 2010 21:14:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuisFe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Llega con un poco de retraso, pero ayer me dieron el chivatazo por la tardenoche, y deje para luego el colgarlo en la web&#8230; y al final entre una cosa...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.speargames.es/files/2010/05/pacman.png"><img src="http://www.speargames.es/files/2010/05/pacman.png" alt="" width="548" height="184" class="alignnone size-full wp-image-1946" /></a></p>
<p>Llega con un poco de retraso, pero ayer me dieron el chivatazo por la tardenoche, y deje para luego el colgarlo en la web&#8230; y al final entre una cosa y otra se me olvidó xD</p>
<p>Bueno, a lo que vamos. Detallazo por parte de Google homenajeando los videojuegos, y el gran juego que es PacMan, que es su 30 aniversario si no me equivoco. No solo es una imagen como logotipo&#8230; si no que si esperas un poquito, el logo se activa (en la web de google, no aqui), ¡¡y puedes jugar!!</p>
<p>Lastima que solo sea un mismo nivel continuamente aunque te lo pases&#8230; pero eso no eclipsa el detallazo. Google, eres grande <img src='http://www.speargames.es/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Para jugar, aqui: <a href="http://www.google.com/pacman/">Google</a></p>
<p>PD: Si pulsais en &#8216;Insert Coin&#8217; 2 veces, podreis jugar 2 jugadores, uno de ellos manejando a Ms. Pacman (con las teclas WASD).</p>
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		<title>Exposición: Arte portadas de juegos de 8-bits</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 23:14:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuisFe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
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		<category><![CDATA[8-bit]]></category>
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		<description><![CDATA[Para todos los amantes de los videojuegos y las ilustraciones (sobretodo para los seguidores del dibujante Azpiri), del día 12 de enero al día 22 de enero, tenéis en la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para todos los amantes de los videojuegos y las ilustraciones (sobretodo para los seguidores del dibujante Azpiri), del <strong>día 12 de enero al día 22 de enero</strong>, tenéis en la <strong>FNAC de Callao </strong>una exposición de diferentes ilustraciones como portadas de videojuegos de 8-bits.</p>
<p><img src="http://i49.tinypic.com/2j0xuly.jpg" alt="" /></p>
<p>Para más información sobre el dibujante Azpiri, <a href="http://www.azpiriart.com/">aquí</a>.<br />
Para más información sobre la exposición, <a href="http://www.retroaccion.org/sites/default/files/eventos/otras_actividades/Prensa.pdf">aquí</a>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://akihabarablues.com/2010/01/10/exposicion-de-portadas-de-juegos-de-8-bits/">AkihabaraBlues</a></p>
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