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[Artículo] Los tiempos de carga y yo

Os voy a contar una historia, basada en hechos reales (todo es verídico y científicamente demostrable). Estaba yo viendo “Cifras y Letras” en la tele, en una de esas ocasiones...

Os voy a contar una historia, basada en hechos reales (todo es verídico y científicamente demostrable). Estaba yo viendo “Cifras y Letras” en la tele, en una de esas ocasiones en las que no te estás enterando de nada de lo que estás viendo y ni siquiera te está motivando… pero de alguna forma te hipnotiza, y miras al programa como si fueses un zombie; cuando conseguí recuperar la razón, vi el panorama en el que estaba envuelto, y pensé “Tío, esto es una mierda; hay cosas mejores que hacer”. Me levanté del sillón y miré el calendario. “¡Joder! ¿Ya estamos a 6 de Septiembre? (por poner una fecha al azar) ¡¡Hoy sale a la venta el videojuego que tanto estaba esperando!!”. Cogí mi cartera, comprobé que tenía puestos los pantalones, y salí raudo y veloz a la tienda especializada de videojuegos más cercana de mi casa.

Cuando volví a casa, con el videojuego precintado en plástico por los mismísimos Dioses, no dude ni un segundo, y me preparé para disfrutarlo. Ahí estaba yo, lo veo como si fuese un cuadro: sentado en mi sillón, con el mando en las manos, la consola haciendo un ruido tal que “xjjj xjjj“, señal de que estaba leyendo el disco, y la pantalla de mi televisión mostraba una pantalla de carga, mientras me daba consejos sobre el juego tales como “aprieta X para agacharte” o “abre las puertas con la mano en el pomo”.

“Cargando…” seguía apareciendo en la pantalla. Creo que fueron los segundos más largos y lentos de mi vida. De hecho, lo fueron; me dió tiempo a ir a la cocina, hacerme unas palomitas y volver a donde estaba la consola, para darme cuenta de que seguía cargando. Para amenizarme la espera, me puse a leer un poco; bueno, en realidad leí mucho… me saqué 3 carreras (una de ellas era la de medicina), y, aunque no estoy del todo seguro, creo que me propusieron matrimonio 5 veces, de entre las cuales, la última me dió 2 hijos. El juego sigue cargando.

Somos una familia feliz, tenemos dinero más que suficiente para darnos algún que otro capricho, tenemos trabajo con horarios bastante flexibles, y aunque ya estamos algo mayores mi esposa y yo, estamos viendo crecer a unos hijos maravillosos… y todo, gracias a los videojuegos.

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’11 Juegos absurdos japoneses’ o ‘cómo pasar un rato de aburrimiento’ [2º Parte]

Tras el exitazo que tuvo la primera entrada: “‘23 juegos absurdos japoneses’ o ‘cómo pasar un rato de aburrimiento‘”, con un porrón de visitas y llegadas al blog desde buscadores en 2 años… voy a escribir la 2º parte, en plan homenaje, y así aprendemos más de este mundillo del videojuego, que siempre tiene algo nuevo que descubrir.

Esta vez no me extenderé tanto (aunque en el futuro seguramente se amplíe con algún que otro DLC), y meteré algún que otro juego rarito en la lista, no sólo juegos absurdos, que también son interesantes de conocer :D

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[Artículo] Las traducciones al español olvidadas…

¿Os acordáis cuando los juegos nos llegaban en inglés? Bueno, eso en el mejor de los casos, porque algunos juegos de Super Nintendo u otras consolas de aquella época habia...

¿Os acordáis cuando los juegos nos llegaban en inglés? Bueno, eso en el mejor de los casos, porque algunos juegos de Super Nintendo u otras consolas de aquella época habia que conseguirlos en Japonés a través de tiendas que los importaban.
A dia de hoy, te pones a pensar en ello… y parece lejano, muy lejano, porque actualmente no sólo tenemos los juegos con textos en castellano, sino que además están doblados.
Cuando llegó el Metal Gear Solid a Playstation 1, con esa voz de Alfonso Vallés diciendo la mítica frase “¿¡Pero qué coño..!?”, fue algo mágico… un juego tan bueno, ¡en castellano y con voces! Peeeeeeero, hoy en dia siguen existiendo aún juegos que no llegan en castellano. ¿Deberiamos exigirlo? Yo creo que sí. De hecho, en Francia existe una ley que prohibe vender juegos si no llegan traducidos al francés.

Antiguamente, que no llegasen los juegos en nuestro idioma podía tener un pase, quizá por falta de espacio en los cartuchos, o porque no tendrian recursos… pero a día de hoy, me parece vergonzoso que no lleguen algunos juegos traducidos. Es algo básico en estos dias, y por lo que cuestan los juegos (alrededor de 60-70 euros), deberian venir como minimo, con los textos traducidos al castellano.

Hablemos de algunos ejemplos… :)
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Versiones pixeladas de juegos actuales

Si sacaran una versión pixelada de Soul Calibur, yo la compraria encantado... sobretodo si se ve asi de bien.

Pedazo de imágenes con las que me he topado en mi lectura de blogs rutinaria para matar el rato. En Pixelation, un usuario ha creado estas obras pixeladas homenajeando a algunos juegos actuales, y quedan muy muy chulas (a mi me han encantado, y he agregado a favoritos el foro de Pixelation al instante!).

Podeis ver las imágenes a continuación:
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Descarga manuales de juegos gratis

Esto os va a venir muy bien sois coleccionistas, o si teneis algún juego al que le falte el manual de instrucciones. O tambien si os pasa como a mi… que os gusta mirar los manuales de instrucciones de los juegos antiguos, porque estaban muy currados (no como los de ahora, que solo te advierten de la epilepsia…).

Gracias a esta web, Replacementdocs, podremos descargarnos los manuales de juegos de cualquier plataforma (eso si… tiene la pega de que están en inglés, pero bueno).
Hay algunos manuales que merece la pena verlos, porque estaban a todo color, con ilustraciones de los personajes, enemigos u objetos del juego, y de vez en cuando, algunos detalles curiosos de la historia. Echadle un ojo :)

PD: ¡Oh! Y la página admite colaboraciones, por si os interesa aportar escaneando vuestros manuales. Están en formato PDF.

Fuente: Infoconsolas

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[Artículo] El karma en los videojuegos

No es ninguna novedad que en los videojuegos intenten buscar distintas maneras de mejorar la trama o historia de cada juego, para que no sean tan lineales, y que sean rejugables. Ya han sido varias las ideas para lograr esa evolución: finales alternativos, caminos optativos que cambian algunas situaciones de la historia, personajes seleccionables con distintas historias, etc… Pero en la que me quiero centrar, es una en concreto: el karma.
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La evolución Gamer

Muy buena imagen que me he encontrado por los mundos locos de Internet, que resume la evolución que ha sufrido el control en los videojuegos. Real como la vida misma.

Si a día de hoy estamos evolucionando hasta el punto de jugar a los juegos con un chupachups en la mano, o moviendo el esqueleto como si estuviesemos enzarpados hasta las cejas… ¿¿¿qué demonios nos depara el futuro en unos cuantos cientos o miles de años???

Fuente: LaZonaOscura

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[Artículo] El realismo en los videojuegos

Ha llovido mucho desde que los videojuegos eran simples pixeles sin apenas forma, y con ruiditos caracteristicos. A dia de hoy, todo ha evolucionado a una velocidad impresionante, y cada vez nos sorprenden mas con unos gráficos de infarto e historias dignas de película o novela. Esto hace que los videojuegos, entren cada vez más en el terreno del realismo, y se intenten acercar más y más, haciendo cada vez más delgada la linea que separa ficción y realidad.

No diré que el realismo en los vieojuegos es malo… pero si que diré que creo que es innecesario. ¿Por qué necesitamos que un videojuego sea tan realista, que digamos “Es tan real que parece una pelicula!”? La verdad, no lo se. Pero se encuentran juegos de ese tipo en todas las estanterias.

Dejemos aparte el tema de los gráficos, nos centraremos en la jugabilidad. Los gráficos al fin y al cabo, son solo la apariencia del videojuego, lo que realmente importa, es la mecánica y la jugabilidad del videojuego, que es con lo que nosotros podemos interactuar.
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Jugando Pacman…. en Google

Llega con un poco de retraso, pero ayer me dieron el chivatazo por la tardenoche, y deje para luego el colgarlo en la web… y al final entre una cosa y otra se me olvidó xD

Bueno, a lo que vamos. Detallazo por parte de Google homenajeando los videojuegos, y el gran juego que es PacMan, que es su 30 aniversario si no me equivoco. No solo es una imagen como logotipo… si no que si esperas un poquito, el logo se activa (en la web de google, no aqui), ¡¡y puedes jugar!!

Lastima que solo sea un mismo nivel continuamente aunque te lo pases… pero eso no eclipsa el detallazo. Google, eres grande ;)

Para jugar, aqui: Google

PD: Si pulsais en ‘Insert Coin’ 2 veces, podreis jugar 2 jugadores, uno de ellos manejando a Ms. Pacman (con las teclas WASD).

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Exposición: Arte portadas de juegos de 8-bits

Para todos los amantes de los videojuegos y las ilustraciones (sobretodo para los seguidores del dibujante Azpiri), del día 12 de enero al día 22 de enero, tenéis en la FNAC de Callao una exposición de diferentes ilustraciones como portadas de videojuegos de 8-bits.

Para más información sobre el dibujante Azpiri, aquí.
Para más información sobre la exposición, aquí.

Fuente: AkihabaraBlues