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[Análisis] ‘Scott Pilgrim Vs The World’

No conocéis <em>Scott Pilgrim</em>? Compraros los libros, que son 6 (el 6º aun no ha llegado a España), o leedlos donde sea... pero leedlos. No es el comic con el mejor dibujo ni la historia mejor contada... ¡pero diablos, divierte mucho su lectura! Está lleno de guiños a videojuegos, y tiene un humor muy absurdo que te hace sonreir en más de una ocasión. De todas formas... no es necesaria su lectura para jugar a este arcade y pasar un buen rato, asi que podéis estar tranquilos.

Hoy toca analizar juego arcade, y no he podido resistirme a escribir un análisis del juego arcade que llegó a Playstation Store el dia 10 de agosto, y ayer dia 25 a Xbox Live Arcade: ‘Scott Pilgrim VS The World’.

¿No conocéis Scott Pilgrim? Compraros los libros, que son 6 (el 6º aun no ha llegado a España), o leedlos donde sea… pero leedlos. No es el comic con el mejor dibujo ni la historia mejor contada… ¡pero diablos, divierte mucho su lectura! Está lleno de guiños a videojuegos, y tiene un humor muy absurdo que te hace sonreir en más de una ocasión. De todas formas… no es necesaria su lectura para jugar a este arcade y pasar un buen rato, asi que podéis estar tranquilos.

Como adelanto al análisis, os diré que es una jodida delicia de juego. Está hecho con un mimo artístico interesante, y a continuación os explicaré quién está detrás de su creación.
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La evolución Gamer

Muy buena imagen que me he encontrado por los mundos locos de Internet, que resume la evolución que ha sufrido el control en los videojuegos. Real como la vida misma.

Si a día de hoy estamos evolucionando hasta el punto de jugar a los juegos con un chupachups en la mano, o moviendo el esqueleto como si estuviesemos enzarpados hasta las cejas… ¿¿¿qué demonios nos depara el futuro en unos cuantos cientos o miles de años???

Fuente: LaZonaOscura

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[Análisis] Dead Space

Análisis de Dead Space. Nos adentramos en las profundidades de este juego Survival Horror en el espacio.

Cuando hablamos de Dead Space, hablamos de un Survival Horror en el espacio. Dicho asi, no parece un juego que brille por su grandeza… más bien parece un juego del montón, ¿verdad? Pero basta con apretar el boton Start en el mando, empezar la partida, y darnos cuenta de que este título tiene vida propia. Nos pone los pelos de punta, nos pone tensos, con la adrenalina fluyendo por el cuerpo al girar las esquinas… y sin embargo, no podemos soltar el mando. ¡Hay que seguir jugando! ¡Hay que saber qué pasa a continuación! Eso es dificil de conseguir. Pocos juegos te enganchan por lo que te transmiten, por lo que te dan cuando los juegas, por las experiencias que te hacen vivir.

Eso es Dead Space.

¿No os gustan los FPS, los survival horror ni los juegos de este tipo? No pasa nada, creo que deberiais probarlo al menos. Quien sabe, quizá sea este título el que os haga engancharos a este tipo de juegos. O tambien podeis ver cómo juega un amigo, y hacer el papel de espectadores.

De todas formas, empecemos a adentrarnos en este juego…
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Crea tu ShackBoy

Hoy en videojuegoblog me he encontrado con unos videos que nos sirven de guía para crearnos nuestro propio ShackBoy del juego LittleBigPlanet de PS3.

httpv://www.youtube.com/watch?v=Pc4OEbajGvA&feature=player_embedded

httpv://www.youtube.com/watch?v=LV-xsYqNkTw&feature=player_embedded

¡Tened cuidado con las agujas! Y sobre todo, necesitáis muuucha paciencia.

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[GDC10] ‘Monkey Island 2 LechuCk’s Revenge’ vuelve en formato remake

Monkey Island 2

Para los que jugásteis el remake del anterior juego, Monkey Island The Secret Of Monkey Island, y para todos los amantes a esta gran saga (salvo el 4º juego, que para muchos es la oveja negra), os dedico esta noticia.

Es cierto que muchos no están satisfechos con el aspecto del remake, pero también se nos ofrece la opción de jugarlo con el aspecto clásico. Lo más importante, es que es una oportunidad de disfrutar juegos de este calibre en la actualidad, sin que la gente diga “qué aspecto más anticuado!”, ¡y puedan disfrutar de aventuras de las de verdad, de las de antes!

Tambien tengo que añadir, que llegará no solo para Xbox 360, sino tambien para PS3 y Mac (también harán lo mismo con la anterior entrega, que en su dia sólo salió para PC y Xbox 360).

A continuación, más imágenes mostradas sobre el juego:
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‘Heavy Rain’: Película o Videojuego

Si el título del pasado mes que más dio que hablar fue Mass Effect 2, sin duda este mes es Heavy Rain.
Este artículo es mi opinión personal sobre toda es propaganda, tanto mala como buena, que se lleva haciendo bastante tiempo sobre él.


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[Análisis] ‘El Padrino II’

Segunda parte de los juegos basados en la trilogía más famosa en el mundo de los gángster, El Padrino. En esta caso y como su propio nombre indica, en la segunda parte de la misma. Únete a la familia Corneone en este título de acción con toques de estrategia.
Pero el juego en sí, ¿es bueno?

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[Análisis] ‘Los Cazafantasmas’ (Xbox 360)

En este análisis se perciben grandes picos de energía ectoplásmica. Preparad vuestros cañones de protones, y recordad: ¡no crucéis los rayos!

He jugado a la versión de Xbox 360, pero imagino que será prácticamente idéntica a la de Ps3. Tambien he de añadir que la versión de Wii, está modificada gráficamente con un curioso estilo caricaturesco, para que la consola pueda con el juego.

Bueno, empecemos con el análisis:
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El desafío online de ‘Heavy Rain (PS3)’

Es la primera vez que veo algo así pero me ha sorprendido gratamente. En la web del que para muchos de nosotros es un juego muy a tener en cuenta, Heavy Rain, nos encontramos que en su página web nos retan a un desafío. De momento solo podemos registrarnos y esperar hasta el día 16, pero aún así la cosa promete. Os muestro el email que me han mandado al registrarme, contándome un poco el argumento de esta prueba:

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Análisis Bayonetta (xbox 360)

Bayonetta es un juego de acción frenética al estilo Devil May Cry (comparten al mismo creador, Hideki Kamiya). La protagonista, una bruja de muy buen ver, es liberada de un letargo de 500 años en el fondo de un lago. Intenta recordar todo su pasado mientras reparte tortas, humor y descaro contra los ángeles de Dios.
El juego tiene escenas bastante violentas, pero a mi juicio muy divertidas y absurdas (torturas, castigos, climax…). Tenemos una gran cantidad de combos y varias armas que podremos combinar en pies y manos para acabar con las oleadas de ángeles y distintos jefes finales que se nos van presentando a lo largo de la aventura (Podemos usar pistolas, escopetas, katana…). El juego transcurre la mayor parte del tiempo en Vigrid, una ciudad ficticia situada en algún lugar de Europa.

La salida oficial del juego en Europa es el 8 de Enero pero debido a estrategias comerciales el juego ya se podía ver en tiendas desde el día 29 de Diciembre. La edición normal en torno a los 70 euros y la edición coleccionista (caja más mona, artbook y CD con varias canciones del juego) a 80 euros.
¿Merece la pena gastarse 10 euros más? En este caso es un NO. El artbook no es muy grande y es más, cuando te pasas el juego puedes acceder a uno desde el menú principal y del CD no quiero ni hablar, vienen muy pocas canciones y ademas no son las principales del juego ( igualito que la edición japonesa, que viene con 5 CDs con toda la OST del juego, ¿eh?).

Bueno empecemos con el análisis en si:
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