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	<title>SpearGames &#187; multijugador</title>
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		<title>Los fallos de Duke Nukem Forever</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 09:11:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Malakun</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tras años y años de desarrollo, por fin llegó Duke Nukem Forever. Y como mucha gente se temía, no es lo que se esperaba. Es normal, más de una década...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.speargames.es/files/2012/01/2upcr9w.jpg"><img src="http://www.speargames.es/files/2012/01/2upcr9w.jpg" alt="" width="450" height="254" class="aligncenter size-full wp-image-4096" /></a></p>
<p>Tras años y años de desarrollo, por fin llegó Duke Nukem Forever. Y como mucha gente se temía, no es lo que se esperaba. Es normal, más de una década de hype influye para bien y para mal, asusta a los jugadores clásicos y atrae a jugadores nuevos. Al final, resultó un título aceptable, lejos de ser &#8220;el juego del año&#8221; (aunque ya se encargarán de sacar una versión GOTY, seguramente). Para mi, tuvo una serie de defectos que lo dejaron tocado desde su lanzamiento. Desde el punto de vista de un jugador de PC, claro. Adornaremos un poco el post con detalles salvables del juego. <span id="more-3937"></span></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://cloud.steampowered.com/ugc/614970617533367853/EB6D810B452CB1FF01EE01E8223CE9CBE3D81523/" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p><strong>La extrema &#8220;consolización&#8221; del juego</strong></p>
<p>En una generación donde los juegos se desarrollan para consolas y luego se hacen ports cutres a PC, era normal que esto pasara. Pero aquí no es cutre por bugs o no aprovechar las gráficas (que también), si no por ciertos detalles del juego.</p>
<p>Para empezar tenemos la vida. Muy bien, vida que se regenera sola y listo, te escondes un poco y estás recuperado. Esto dió mucho que hablar, y no me extraña. Por muy de moda que esté, no pega nada en este titulo. Supongo que era un acercamiento a la nueva ola de jugadores de FPS en consola, para que no se sintieran frustrados. Otro detalle propio de los shooters actuales es la limitación de armas que puedes llevar. Por favor, un tío que puede levantar media tonelada de pesas cargando con un par de armas nada más. Supongo que fue para suplir la ausencia de botiquines, ahora te toca buscar otras armas si te quedas sin munición. En Gearbox seguro que pensaron &#8220;sí, con esto seguro que no echan en falta tener que cuidar la salud del personaje&#8221;.</p>
<p>Si esto cabrea lo suyo, ver los controles no te calma precisamente. Ya que estaban, metieron el machaqueo de botones (o teclas), para hacerlo mas ameno. ¿Que hay que levantar una puerta? Machaca el espacio. ¿Que tienes que quitarle una parte al jefe de fase? Machaca el espacio. En consola tendrá su gracia darle al botón en concreto, en PC no.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://cloud.steampowered.com/ugc/614970617533363692/EC09DC6DB89BF5CB4A48569104C6B82FFF7B0728/" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p><strong>Multijugador</strong></p>
<p>Otra parte de la &#8220;consolización&#8221; ha sido el multijugador. No sé que me jode más, si lo anteriormente mencionado o esto. Uno se dispone a probar el multijugador, tan inocente él. Y claro, estoy mal acostumbrado a otros juegos como Serious Sam, los Quake o los Unreal Tournament. La lista de modos de juego no está mal, son los clásicos pero renombrados (Captura la bandera = captura la piva y cosas así). No pinta mal la cosa, hasta que entras en una partida y te encuentras con el pastel.</p>
<p>Ahora tenemos un sistema &#8220;servidores&#8221; en el que uno de los usuarios hace de host. ¡Anda, como en las consolas! Pues sí, y así nos comemos a veces unas partidas con bastante lag. Y ya que estamos, una limitación de 8 jugadores como máximo, no vaya a ser demasiado. Será que los jugadores de PC somos unos caprichosos y estamos malacostumbrados a tener un multijugador distinto a las consolas y por eso esto nos parece &#8220;raro&#8221;. Al menos ya permiten crear un servidor dedicado para el juego, algo es algo.</p>
<p>Una chorrada referente al multijugador: Hace unos meses lanzaron la versión para Mac. Como ya he comentado, si no jugamos en consola somos unos caprichosos y, como Valve nos enseñó, el multijugador entre PC y Mac mola mucho. En Gearbox piensan que es una gilipollez, y por eso no son compatibles. Si tienes la versión para Mac, ¡lo siento!, con suerte encontrarás gente con quien jugar.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://cloud.steampowered.com/ugc/614970617533366121/9D487609F33395781E7499A4DA20AB4CB0AE4A6C/" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p><strong>DLC</strong></p>
<p>¿Un juego actual sin DLC? No podía ser, y Gearbox ya nos demostro con Borderlands que es la tónica habitual. En este caso se volvió al DLC &#8220;clásico&#8221;, el de las 4 chorradas sin importancia. De momento sólo hay 2, uno de ellos por reserva, y el otro por compra/regalo.</p>
<p>&#8220;Hail to the Icons Parody Pack&#8221; es el DLC de pago, trae 3 modos de juego nuevos y 4 mapas. Se puede conseguir pagando o por ser miembro del &#8220;First Access Club&#8221;, gratis (ser miembro es casi gratis, conseguir clave para entrar es sencillo). Sobre el contenido del DLC&#8230; pues como el multijugador. En PC esto no es tan habitual, pero habrán tomado como ejemplo el Call Of Duty, donde la gente paga 15€ por 5 mapas. No creo que DNF tenga tanto éxito como para intentar sangrar a sus jugadores.</p>
<p>Hace un mes fue lanzado otro DLC, &#8220;The Doctor Who Cloned me&#8221;, que añade una minicampaña y mapas multijugador. Campaña, que por cierto, se parece bastante a lo ya visto en la versión que se filtró de Duke Nukem Forever y que, por supuesto, no se añadieron en la versión final del juego.</p>
<p>Y sí, esto me parece un defecto del juego. Entiendo que por reserver el juego te den un par de chorradas estéticas, pero ir a tocar los huevos al personal con mapitas o modos de juego de pago es otro tema.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://cloud.steampowered.com/ugc/614970617533349721/D11606BDA079CFB30311E3B709898CFA87608018/" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p><strong>Gráficos</strong></p>
<p>Esto no sé si es cosa del juego, de los ordenadores en los que he jugado o porque soy miope. El juego se ve borroso y algo raro. Gráficamente no es una maravilla, aunque tampoco nadie se lo esperaba, pero tiene ese punto que no me acaba de gustar.</p>
<p>El desarrollo del juego fue tan largo por los cambios de motor gráfico. Fueron unos cuantos, empezando por un idTech 2 (Quake), para saltar al Unreal Engine (el original), hasta terminar en el ultraconocido y muy usado Unreal Engine 3. Este último no tiene nada de malo, por muy explotado que esté. Muy optimizado para las consolas actuales, se ha visto que puede ser versátil y hacer juegos que no se parezcan en nada y otros que tengan cierto parecido (Unreal Tournament 3 -&gt; Gears Of Wars). Pero aquí&#8230; es como si no se hubieran molestado en exprimirlo ni un poco. Será que querían mantener un aspecto más clásico, pero eso también se puede modernizar un poco más (y a la saga Serious Sam HD me remito).</p>
<p>Como chorrada añadida, cada vez que carga un mapa, tarda unos segundos en cargar todas las texturas. Vale que en RAGE tenga gracia, pero en un juego que debe de estar más que trillado no tanto. No afecta a la jugabilidad ni nada, pero no es un detalle bonito.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://cloud.steampowered.com/ugc/614970617533371831/6E4D7709A1F1FD031FA0DCFAEF84865929E5DC6A/" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p><strong>Trailer y demo</strong></p>
<p>¡Ese momento en el que salió el trailer! Por fin, tan cerca, casi a nuestra disposición. Y pintaba bien, era lo que se esperaba, era lo que la gente quería. Pero no quitaba que esos miedos de que saliera un juego mediocre estaban ahí. El dia que saliese la demo se confirmaria o no el tipo de juego que es.</p>
<p>Así fue. Los peores presagios se cumplieron. El juego tenía carencias, la demo no terminaba de convencer. Vale, no es el juego completo, pero no es lo que se esperaba. Gente que canceló su reserva, otros lo tacharon de su lista de compras próximas&#8230; en fin, cuando salga el juego se juzgará como es debido. Por desgracia, tanto el trailer como la demo fueron un avance bien gordo del juego. Y tan gordo, porque el trailer es lo que se vió, se jugó y poco más. No te pierdes mucho más, lo que ves es lo que hay.</p>
<p>¿Se debe comprar o no? Si es a un precio bajo, sí. Un juego con tanto potencial que ha quedado reducido a un título para echar el rato y tener un pedacito de la historia de los juegos. Confiamos demasiado en el vaporware añejo, y así ha pasado. Al final, el juego no es lo que debía ser, y algún otro título vendrá a ser lo que este juego debió ser (para mi, este puesto puede ocuparlo Serious Sam 3).</p>
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		<title>[Análisis] ‘Scott Pilgrim Vs The World’</title>
		<link>http://www.speargames.es/2010/08/26/analisis-scott-pilgrim-vs-the-world/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 04:47:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuisFe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
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		<description><![CDATA[No conocéis <em>Scott Pilgrim</em>? Compraros los libros, que son 6 (el 6º aun no ha llegado a España), o leedlos donde sea... pero leedlos. No es el comic con el mejor dibujo ni la historia mejor contada... ¡pero diablos, divierte mucho su lectura! Está lleno de guiños a videojuegos, y tiene un humor muy absurdo que te hace sonreir en más de una ocasión. De todas formas... no es necesaria su lectura para jugar a este arcade y pasar un buen rato, asi que podéis estar tranquilos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.speargames.es/files/2010/08/Logotipo-análisis-Scott-Pilgrim.jpg"><img class=" wp-image-2328 aligncenter" src="http://www.speargames.es/files/2010/08/Logotipo-análisis-Scott-Pilgrim.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Hoy toca analizar juego arcade, y no he podido resistirme a escribir un análisis del juego arcade que llegó a Playstation Store el dia 10 de agosto, y ayer dia 25 a Xbox Live Arcade: <strong>&#8216;Scott Pilgrim VS The World&#8217;</strong>.</p>
<p>¿No conocéis <em>Scott Pilgrim</em>? Compraros los libros, que son 6 (el 6º aun no ha llegado a España), o leedlos donde sea&#8230; pero leedlos. No es el comic con el mejor dibujo ni la historia mejor contada&#8230; ¡pero diablos, divierte mucho su lectura! Está lleno de guiños a videojuegos, y tiene un humor muy absurdo que te hace sonreir en más de una ocasión. De todas formas&#8230; no es necesaria su lectura para jugar a este arcade y pasar un buen rato, asi que podéis estar tranquilos.</p>
<p>Como adelanto al análisis, os diré que es una jodida delicia de juego. Está hecho con un mimo artístico interesante, y a continuación os explicaré quién está detrás de su creación.<br />
<span id="more-2327"></span></p>
<p>Empecemos de forma básica: <strong>Scott Pilgrim VS The World</strong> es un arcade al estilo &#8216;<strong>beat&#8217;em up</strong>&#8216; o &#8216;yo contra el barrio&#8217;, pero basado en la vida y aventuras de <strong>Scott Pilgrim</strong>, del comic de su mismo nombre.</p>
<p>Podemos jugar solos o con amigos, siendo esta ultima la forma mas divertida de abordar el juego. Lamentablemente, el juego no cuenta con modo multijugador online&#8230; asi que si no tenéis amigos con los que jugar, salid a la calle, conoced a alguien, ¡¡y juntos partirle la cara a los 7 exnovios malvados de Ramona!!</p>
<p>Pueden jugar hasta un máximo de 4 jugadores simultáneamente, siendo los personajes a elegir: <strong>Scott</strong>, <strong>Ramona</strong>, <strong>Stills</strong>, <strong>Kim</strong> y un par de personajes más secretos que tendremos que desbloquear.<br />
Está cargado de guiños muy buenos, como la pantalla de selección de personajes al estilo de Mario Bros 2, o la simulación de glitches gráficos de las consolas retro en las fases subespaciales.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/18729orig.jpg"><img class="wp-image-2331 aligncenter" src="http://www.speargames.es/files/2010/08/scottpilgrimvstheworldthegame.jpg" alt="" width="527" height="225" /></a></p>
<p>Vayamos al grano&#8230; ¿cómo nos damos de hostias? Pues de una forma sencilla pero con variedad. Tenemos un golpe rápido y uno fuerte que podremos combinar para hacer combos, tenemos un ataque especial que será distinto en cada personaje, y que al usarlo, nos consumirá magia (Puntos de Coraje en el juego). Tenemos tambien un botón para saltar y otro para bloquear ataques. Y podremos usar a <strong>Knives</strong> como aliada, que a cambio de puntos de coraje, aparecerá en pantalla y hará un ataque que nos ayudará contra los enemigos en pantalla.</p>
<p>¿Eso es todo?</p>
<p>¡¡No!! ¡Y aquí es donde viene una de las partes divertidas del juego: subir de nivel. Según vamos partiendo piños por el camino, iremos ganando puntos de experiencia, y subiremos de nivel (hasta un máximo de 16). <strong>Por cada nivel aumentado, iremos aprendiendo más habilidades</strong> (agarrar al enemigo, golpearle mientras esta en el suelo, volteretas para esquivar e incluso un ataque bastante potente). Si con eso no os basta, tambien <strong>podremos hacer uso de los diversos objetos en pantalla</strong>, para abrirnos paso entre los enemigos.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.speargames.es/files/2010/08/18729orig.jpg"><img class="wp-image-2330 aligncenter" src="http://www.speargames.es/files/2010/08/18729orig.jpg" alt="" width="491" height="277" /></a></p>
<p>De vez en cuando nos iremos encontrando con tiendas en las que podremos comprar comida, o accesorios que mejorarán nuestros parámetros, tales como Fuerza, Defensa, Velocidad, etc&#8230; indispensables para poder avanzar en el juego.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.speargames.es/files/2010/08/scott-pilgrim-vs-the-world-e3-gameplay-trailer.jpg"><img class="wp-image-2334 aligncenter" src="http://www.speargames.es/files/2010/08/scott-pilgrim-vs-the-world-e3-gameplay-trailer.jpg" alt="" width="570" height="285" /></a></p>
<p>Los gráficos pixelados del juego, que tantos nos recuerda a los juegos clásicos de antaño, corren a cargo de <strong>Paul Robertson</strong>, un artistazo de los pixeles, y me quedo corto. Probablemente algunos hayáis visto algunos videos suyos por internet, o al menos algun que otro gif. Aqui un video suyo bastante bueno: <strong>Pirate Baby&#8217;s Cabana Battle Street Fight</strong>.</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.speargames.es/2010/08/26/analisis-scott-pilgrim-vs-the-world/"><img src="http://img.youtube.com/vi/T5zpNfTfGZU/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.speargames.es/2010/08/26/analisis-scott-pilgrim-vs-the-world/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Mgm1o5TzLUc/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>Como podéis ver, este tio es muy bueno en lo que hace&#8230; y le ha sabido dar unas animaciones al juego que da gusto verlas. ¡Incluso han metido en el juego la posibilidad de pelear contra zombies en un modo llamado Survival Horror!</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.speargames.es/files/2010/08/Comic-Con-2010-Scott-Pilgrim-vs-the-World-The-Game-Preview.jpg"><img class="wp-image-2332 aligncenter" src="http://www.speargames.es/files/2010/08/Comic-Con-2010-Scott-Pilgrim-vs-the-World-The-Game-Preview.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Ahora entremos en el apartado sonoro&#8230; que tampoco se queda corto amigos y amigas. La banda sonora del juego corre a cargo de <strong>Anamanaguchi</strong>, una banda neoyorquina que hace música con estilo retro. Es una maravilla escuchar su música mientras juegas. <a href="http://www.myspace.com/anamanaguchi">Aqui tenéis su myspace</a> por si queréis echarle un vistazo. Y os pongo un video como ejemplo, con la música de la primera fase del juego:</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.speargames.es/2010/08/26/analisis-scott-pilgrim-vs-the-world/"><img src="http://img.youtube.com/vi/wduS15Bv-Bg/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>Es un juego divertido que con colegas a tu lado, se convierte en una experiencia entretenidisima, y si juegas solo, pasarás un buen rato con los ojos y los oidos concentrados en el juego.<br />
Una cosa a tener en cuenta quizá&#8230; es que el juego es algo difícil. Los enemigos no te lo ponen fácil si juegas solo, y la curva de dificultad es algo amplia. Tendrás que pasarte las pantallas una y otra vez hasta que tengas nivel suficiente y puedas avanzar más.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.speargames.es/files/2010/08/spvtwthegamesplitscreen.jpg"><img class="wp-image-2337 aligncenter" src="http://www.speargames.es/files/2010/08/spvtwthegamesplitscreen.jpg" alt="" width="526" height="296" /></a></p>
<p><strong>Scott Pilgrim VS The World</strong> es un juego muy entretenido, y muy bien ambientado en los comics de <strong>Bryan Lee O&#8217;Malley</strong>. Siempre podéis bajaros la demo, y probarlo por vosotros mismos.</p>
<p><strong>Mi valoración sería: Bastante recomendable</strong> (sobretodo si eres fan de <em>Scott Pilgrim</em>). Te puede durar varias horas, y si juegas con amigos a menudo, puede alargarse aun mas la diversión. <strong>Todo a un precio de 10 euros, o 800 microsoft points</strong>.</p>
<p>Os dejo con un trailer del juego <img src='http://www.speargames.es/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.speargames.es/2010/08/26/analisis-scott-pilgrim-vs-the-world/"><img src="http://img.youtube.com/vi/ef-hgPd8c9U/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p><strong>Ficha Técnica</strong><br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
<a href="http://www.speargames.es/files/2010/08/ScottPilgrim_Blogomatic_only.jpg"><img class="alignleft  wp-image-2335" src="http://www.speargames.es/files/2010/08/ScottPilgrim_Blogomatic_only.jpg" alt="" width="113" height="156" /></a><br />
<strong>Precio:</strong> 10 euros<br />
<strong>Género:</strong> Beat&#8217;em up<br />
<strong>Lanzamiento:</strong> Agosto 2010</p>
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		<title>¿Qué pasaría si &#8216;Assasins Creed&#8217; tuviese multijugador?</title>
		<link>http://www.speargames.es/2010/05/17/%c2%bfque-pasaria-si-assasins-creed-tuviese-multijugador/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 19:49:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuisFe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[assasins creed]]></category>
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		<description><![CDATA[Mejor una imágen que palabras&#8230; Podéis ver más tiras comicas en ActionTrip Fuente: GamesAjare]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mejor una imágen que palabras&#8230; <img src='http://www.speargames.es/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.speargames.es/files/2010/05/asscreedmultijugador.png"><img src="http://www.speargames.es/files/2010/05/asscreedmultijugador.png" alt="" width="560" height="291" class="alignnone size-full wp-image-1920" /></a></p>
<p>Podéis ver más tiras comicas en <a href="http://www.actiontrip.com//comics/at_comic378.phtml">ActionTrip</a></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/si-assassin´s-creed-tuviera-modo-multijugador/">GamesAjare</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Análisis] &#8216;Castle Crashers&#8217; (XBLA, PS3 STORE)</title>
		<link>http://www.speargames.es/2009/09/16/analisis-castle-crashers-xbla-ps3-store/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 13:52:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuisFe</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mi primer análisis va a enfocarse en un juego, que a pesar de estar en formato arcade, hay que tenerlo muy en cuenta. Es un juego fresco, con un diseño...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.speargames.es/files/2010/09/Logotipo-análisis-castle.jpg"><img src="http://www.speargames.es/files/2010/09/Logotipo-análisis-castle.jpg" alt="" width="478" height="231" class="aligncenter size-full wp-image-2700" /></a></p>
<p>Mi primer análisis va a enfocarse en un juego, que a pesar de estar en formato arcade, hay que tenerlo muy en cuenta.<br />
Es un juego fresco, con un diseño simpático que entra por los ojos, una música de toque medieval que acompaña muy bien, muchos personajes a elegir, muchas armas, muchos enemigos, modo cooperativo, y mucha mucha diversión.</p>
<p>Estoy hablando de Castle Crashers, un juego creado por el grupo <em><a href="http://www.thebehemoth.com"><strong>THE BEHEMOTH</strong></a> </em>(creadores también del otro juego arcade <em><strong>ALIEN HOMINID</strong></em>, que también están desarrollando un 3º juego que está previsto para el 2010).</p>
<p>El análisis continúa en el siguiente enlace: <strong><span id="more-67"></span></strong></p>
<p><strong>Castle Crashers </strong>es un juego creado por el programador y diseñador <em>Dan Fulp </em>y el dibujante y animador <em>Dan Paladin</em>. Ambos también son creadores de la famosa web de animaciones flash <em>Newgrounds</em>.</p>
<p>Antes de entrar en materia, responderé a una pregunta importante que os puede surgir:</p>
<p><em>¿Qué es Castle Crashers?</em></p>
<p>Bueno, la respuesta a esta pregunta, la responderé desde mi punto de vista, por lo que no deja de ser subjetiva, pero espero que aclare algo lo que transmite el juego a la hora de coger el mando.</p>
<p>Castle Crashers es un juego al estilo &#8216;Beat-em-up&#8217;, en el que escoges un personaje, y vas destrozando enemigos a diestro y siniestro, mientras subes de nivel para mejorar tus habilidades, y así, hacerte más fuerte.</p>
<p>Puedes jugar solo, o con amigos, siendo la última opción la más divertida.<br />
También, puedes jugar con otras personas de todo el mundo gracias a su modo online.</p>
<p>Entremos en materia. Coged apuntes, que esto entra en el exámen!</p>
<p><a href="http://www.speargames.es/files/2009/09/r9o8c9.jpg"><img src="http://www.speargames.es/files/2009/09/r9o8c9.jpg" alt="" width="500" height="281" class="aligncenter size-full wp-image-4116" /></a></p>
<p><strong>Historia</strong></p>
<p>Al principio del juego, te dan a elegir entre 4 personajes, que son: un caballero de color azul que posee el poder del hielo, un caballero de color naranja con el poder del fuego, un caballero rojo con el poder de la electricidad y un caballero verde con el poder del veneno.</p>
<p>Una vez has seleccionado a tu personaje, empiezas bailando y disfrutando en la taberna del castillo, cuando de repente, un soldado herido irrumpe en la sala, pidiendo ayuda. Tú vas a ver qué sucede, y aquí empieza la acción. Un mago negro secuestra a las 4 princesas del castillo, y se lleva una piedra mágica perteneciente al Rey del castillo.<br />
Tu debes rescatar a las 4 princesas, y derrotar al mago negro para poder recuperar la piedra mágica. Suena fácil, ¡pero las hordas de enemigos, y de jefes finales que saldrán a tu paso no te lo pondrán nada fácil!</p>
<p>Te irás desplazando a lo largo de un mapa, con niveles tales como bosques, cuevas, ríos, parajes helados, volcanes y ¡¡hasta una nave espacial!!</p>
<p>¿¿Quién no ha soñado alguna vez con ser el héroe de alguna batalla épica, y salvar princesas mientras le pateas el culo al malvado ejército de algún mago despiadado?? En este juego puedes! <img src='http://www.speargames.es/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.speargames.es/files/2009/09/castle-crashers-2.jpg"><img src="http://www.speargames.es/files/2009/09/castle-crashers-2.jpg" alt="" width="500" height="281" class="aligncenter size-full wp-image-4112" /></a></p>
<p><strong>Jugabilidad</strong></p>
<p>Cuanto más sencillos son los controles, más rápido te involucras en el juego. Los controles de este juego son sencillos, pero para poder ser un experto, tienes que dominarlos muy muy bien.</p>
<p>Tu personaje puede cubrirse de los ataques enemigos con su escudo, puede lanzar ataques mágicos, golpear con su arma de manera suave o agresiva, y saltar. Esos son los controles básicos. Según tu personaje vaya subiendo de nivel, irá aprendiendo nuevos movimientos, que será fundamentales para tumbar a los enemigos más fuertes.</p>
<p>También, podrás hacerte con algunos objetos por el camino, tales como un arco con flechas, pociones para curarte, y bombas, entre otros.</p>
<p>Por el camino, te irás encontrando animalitos pequeños, que al tocarlos, se unirán a ti, y le proporcionarán a tu personaje mejoras extra.</p>
<p>Aparte de los 4 jugadores seleccionables del principio, podrás ir desbloqueando otros tantos, con sus respectivas magias. Si tienes descargado el juego Alien Homind HD, desbloquearás al protagonista como personaje seleccionable; un gran detalle por parte de The Behemoth.</p>
<p><a href="http://www.speargames.es/files/2009/09/castle_crashers-1471579.jpg"><img src="http://www.speargames.es/files/2009/09/castle_crashers-1471579.jpg" alt="" width="582" height="290" class="aligncenter size-full wp-image-4115" /></a></p>
<p><strong>Gráficos</strong></p>
<p>Este apartado es el que más destaca en el juego, gracias al artista del juego, Dan Paladin. Tiene un estilo muy particular, y le da un toque especial al juego.<br />
Las animaciones de los personajes, son muy suaves, y variadas. Entra por los ojos fácilmente, y te ayuda mucho a meterte en la historia épica y medieval.</p>
<p>El juego está lleno de detalles muy graciosos e interesantes, que tendréis que ir descubriendo por vosotros mismos, y que seguro, os esbozará una sonrisa.</p>
<p>El diseño y la programación de los niveles, a cargo de Tom Fulp, es genial. La ambientacion es buena, y no desentona en ningún momento.<br />
¡¡Incluso le llegas a coger cariño a algunos de los escenarios!!</p>
<p><a href="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/castle-crashers11.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-2706" src="http://www.speargames.es/wp-content/uploads/castle-crashers11.jpg" alt="" width="462" height="260" /></a></p>
<p><strong>Sonido</strong></p>
<p>Acompaña muy bien al juego, y a los diversos niveles y situaciones con que nos iremos encontrando.<br />
Las melodías son pegadizas, y de vez en cuando, recuerda mucho a los tiempos de los 8 y 16 bits.<br />
No digas que no te lo avisé, cuando te sorprendas tarareando una de las melodías del juego <img src='http://www.speargames.es/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Y, ¿sabéis lo más curioso? La música del juego, ha sido creada por diversos usuarios de la web Newgrounds. ¡La creatividad mueve el mundo!</p>
<p><a href="http://www.speargames.es/files/2009/09/castle_crashers_01.jpg"><img src="http://www.speargames.es/files/2009/09/castle_crashers_01.jpg" alt="" width="560" height="315" class="aligncenter size-full wp-image-4114" /></a></p>
<p><strong>Minijuegos</strong></p>
<p>El juego tiene 2 minjuegos para pasar el rato, tanto solo, como con los amigos u online.</p>
<p>-<em>Todo lo que puedas comer</em>: Es sencillo. Se trata de aporrear botones lo más rápido que puedas, para acabarte la comida antes que los demás.</p>
<p>-<em>Arena</em>: Todos contra todos. Puedes jugar contra tus amigos, o contra otras personas en el modo online. Sólo para jugadores expertos, ya que está lleno de personajes en nivel 99!</p>
<p><strong>Otros</strong></p>
<p>El juego tiene 2 paquetes descargables de pago, que te permiten jugar como el Rey del castillo, o el Nigromante, que resucita enemigos, entre otros.</p>
<p><a href="http://www.speargames.es/files/2009/09/4861725878_469cf4dd57.jpg"><img src="http://www.speargames.es/files/2009/09/4861725878_469cf4dd57.jpg" alt="" width="354" height="500" class="aligncenter size-full wp-image-4113" /></a></p>
<p>Castle Crashers saldrá para la Store de Playstation 3 en 2010, y puede ser descargado ya en el bazar de Xbox Live.</p>
<p>Actualmente, el precio de Castle Crashers es de 1200 microsoft points en XBLA, y en la Store de PS3 aun se desconoce su precio.</p>
<p><a href="http://www.speargames.es/files/2010/09/castle-crashers.png"><img src="http://www.speargames.es/files/2010/09/castle-crashers.png" alt="" width="290" height="264" class="aligncenter size-full wp-image-2709" /></a></p>
<p>Para terminar el análisis, os diré que le deis una oportunidad a este juegazo, porque no os defraudará. Es muy divertido, sobretodo si te gustan los juegos con toques RPG, y los piques con amigos.</p>
<p>No me gusta poner notas a los juegos, porque creo que las notas no hacen justicia nunca a un juego, ya sea para bien o para mal&#8230; pero diré que Castle Crashers ha sido el juego más valorado del Bazar de Xbox Live, y por algo será!<br />
En caso de tener que darle una nota al juego&#8230; mi nota personal es de notable. He disfrutado muchísimo con el juego, y aunque ya ha pasado 1 año desde su salida, sigo disfrutándolo como el primer día!</p>
<p>Este ha sido mi primer análisis, asi que pido perdón si quedan muchos detalles sin pulir. Espero que os haya gustado tanto mi análisis, como el juego.</p>
<p>¡¡Hasta la próxima!!</p>
<p><strong>Tráiler del juego:</strong></p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.speargames.es/2009/09/16/analisis-castle-crashers-xbla-ps3-store/"><img src="http://img.youtube.com/vi/BsLHvg93bX4/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>Para más información, visitad los siguientes links:<br />
<a href="http://www.castlecrashers.com">www.castlecrashers.com</a><br />
<a href="http://www.thebehemoth.com">www.thebehemoth.com</a></p>
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