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La evolución tecnológica (Estudios científicos inside)

La tecnología es asombrosa; evoluciona a una velocidad impresionante, y antes de que nos demos cuenta, tenemos que actualizar nuestros viejos aparatos por otros más modernos. Quizá es cierto que nos estamos volviendo demasiado dependientes de los aparatos y avances tecnológicos, pero ¡qué demonios!, hace la vida más fácil… por lo que nos gastaremos el dinero en cacharritos más potentes y modernos. Pensad por un momento en la televisión, también conocida como la caja tonta; antes era en blanco y negro, y no había mucha variedad de canales… sin embargo, en unos añitos ha pegado el estirón, y ahora no solo pilla canales digitales en hachedé, sino que también, los modelos actuales incorporan tecnología 3D y luces ambientales. Casi ná.

Pero bueno, centrémonos en los videojuegos, vamos a rendirles un pequeño homenaje… pensemos en los videojuegos de hace años, cuando los píxeles eran como un puño de grandes, y los efectos de sonido era ruiditos tales como “cruic cruic” o “chicriii chicriiii”. Ahora, sin embargo, los videojuegos han evolucionado tanto, que no solo adoptan el sistema de narración de historias que nos podemos encontrar en el cine, sino que también tienen bandas sonoras alucinantes y diseños dignos de un museo. Comparemos, comparemos:

Bien, como podemos ver, en la imagen se ven 2 juegos distintos, el de la izquierda es muy antigüo, y el de la derecha, es bastante más moderno… pero, he estado investigando, y resulta que ambos juegos no son distintos, sino que son el mismo. Fijaos bien, fijaos, la jungla que aparece es la misma en ambos juegos, sólo que con distintos techos gráficos… los árboles están ahí, al detalle… los cocodrilos también, lo que pasa es que las rocas los tapan, pero estar están. He ahí el ejemplo de un juego antigüo, pero con el poder de la tecnología actual, le han hecho un remake en condiciones.

¿Lo véis?, la tecnología avanza a mucha velocidad, y eso nos permite acceder a muchas más ramas de posibilidades, y crear juegos y experiencias casi reales.

Ahora, vamos a estudiar la tecnología en los videojuegos de una forma más técnica  y con seriedad. Me he trasladado a un sitio que no puedo desvelar, por motivos de seguridad, y he robado un documento de una universidad en la que se dedican a hacer estudios y experimentos de mucha relevancia. Ya que vamos a hablar de videojuegos, que es algo serio, pues que sea con criterio, asi que yo traigo conmigo este documento. No debería estar publicando esto, porque mi vida corre peligro, pero todo sea por la información.

Se trata de un experimento en el que trasladan a personas en el tiempo, con unas cápsulas o algo así, con una insignia parecida a un ojete y ponia algo en plan ‘Apertura’… bueno, no sé, pero eso es lo de menos; lo importante es que hacían gráficas sobre los comportamientos que tenían los sujetos, probando distintas tecnologías de épocas variadas, y la más interesante es esta de aquí:

Clic en la imágen para agrandar

Al parecer, como las 2 tecnologías que se compararon en el experimento se parecen tanto, a pesar de la diferencia temporal, podría darse una paradoja temporal y dejaríamos de existir. Esto no quieren que se sepa, pero bueno, para eso estoy yo aquí, para informaros. Tened mucho cuidado con estas tecnologías nuevas, porque son más poderosas y peligrosas de lo que aparentan; he visto con mis propios ojos experimentos terroríficos, en los que algunos se han quedado tuertos por el mando de la Wii, o se han quedado atrapados en el monitor, cuando el Kinect les escaneaba el cuerpo. No es cosa de broma.

Os recomiendo usar con recelo los controladores más modernos, y tener a mano el pad de toda la vida… porque nunca se sabe cuando puede llegar el apocalipsis zombie, o cuando un caimán gigante secuestre a nuestra novia para hacerla dios sabe qué… y cuando llegue ese momento, querréis estar preparados; querréis coger vuestros pads al son de una fanfarria épica, y mover vuestros pulgares a la velocidad de la luz.

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El primer accesorio para el Kinect es una barca hinchable

¿Pero… esto..? ¿¿PERO ESTO QUÉ ES??
Con Wii, los accesorios en plan raquetas, maracas, etc podían tener un pase… pero es que esto ya cruza el limite de la locura. Una barca hinchable para saltar en ella y sumergirte (je) más en la acción….

La compañia detrás de semejante chorrada son Atomic Accesories, que hacen accesorios desde Wii hasta Sony Move. No parece que sea un accesorio oficial por parte de Microsoft, sino más bien de la propia Atomic Accesories… pero vamos, que no me sorprenderia nada que Microsoft anunciase algún día de estos un accesorio para Kinect en plan “Balón de playa para jugar al volley ball. ¡Ahora más real que nunca!“.

En fin… el caso es que el chavalin que sale en la caja parece que se lo está pasando piruleta, asi que lo mismo el invento este triunfa. Y si no, siempre puedes llevartelo a la playa en verano.

Fuente: Joystiq

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[GameFest2010] Kinect: Conferencia de Steve Ballmer

Debido a no tener fotos del evento de hoy... ponemos una foto de Steve Ballmer bailando, que da alegria.

Hoy viernes ha empezado la feria GameFest en su primera edición. Durará hasta el domingo y para entonces os traeremos un reportaje contando qué nos ha parecido la feria en general. Pero hoy era el día de la conferencia de Steve Ballmer (Director Ejecutivo de Microsoft) presentando Kinect, la cámara de Xbox360.

A continuación, lo que ha dado de sí esta conferencia por el lado bueno y también por el lado malo: Sigue leyendo »

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[TGS '10] ‘Steel Battalion’ vuelve

¿Os acordáis de aquel juego de Xbox que salió hace ya sus años, que se hizo famoso porque era de Mechas (o robots), y se manejaba con un pedazo de mando, casi igual de grande que una batería del Guitar Hero?

Aqui os dejo una muestra del susodicho pack del mando y el juego:

Si no os acordáis no pasa nada, no es muy extraño. Yo solo me acuerdo del juego porque el mando me llamó la atención, no se si sería bueno o no… pero el caso es que vuelve a Xbox 360, ¡y para Kinect!
¿Qué significa esto, amigos? Yo os lo digo: la evolución va de manejar un mando del tamaño del Kilimanjaro, a usar la imaginación para controlar el juego (es decir… ningún jodido mando). Pero… lo cierto es que eso puede darle cierta gracia al juego, como las naves alienígenas de las películas, que se manejan con las manos en el aire y tal.

Bueno, aquí os dejo unas imágenes del juego (que por cierto, no dicen absolutamente nada del mismo):
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[E3 2010] Kinectimals

Amigos… amigas… os presento lo que puede ser una fuente de energia ilimitada para los creadores de gifs en internet.

Os presento… Kinectimals…

httpvhd://www.youtube.com/watch?v=-jZZJH6szTs&feature=player_embedded

Porque sí! Yo tambien quiero criar a un tigretón!

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[E3 2010] Star Wars con Kinect

Lo que muchos usuarios de Wii querian, llega para Xbox 360. Y no se si es cosa mia… pero los soldados clon da la sensacion de que se tiran al suelo. Como que las animaciones son un poco falsas… xD no se, será cosa mia.

El video:

httpvhd://www.youtube.com/watch?v=PPZg22hAYBA&feature=player_embedded

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[E3 2010] Child Of Eden

Con este juego empezaron la conferencia de Ubisoft. Un juego muy muy psicodelico, pero que recuerda mucho a REZ. Se usará con Kinect o Playstation Move.

Creo que este será el tipico juego que o te gusta o lo odias. Asi que habrá que probarlo.

Aqui el video:

httpvhd://www.youtube.com/watch?v=xB3qvn_Aff8&feature=player_embedded

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Resumen Conferencia E3 Microsoft

Podeis seguir las conferencias tambien a través de nuestro twitter (speargames_es).

Esta conferencia se ha centrado más en el mercado casual con su sistema Kinect, pero tambien han mostrado algunas cosas más. Veamos:

Han mostrado videos ingame de Halo Reach, Gears of War 3, Fable 3, Call of Duty Black Ops y Metal Gear Solid Rising. Tambien han mostrado un CGI de un nuevo titulo de Crytek, llamado Kingdoms.

Han mostrado tambien funcionalidades de Kinect, a la hora de moverte por menus, hacer videoconferencias, ver videos mientras haces videoconferencias, suscribirte a un canal de deportes, manejar la xbox con la voz, y algunos titulos casual para Kinect como: Kinect Sports, Kinect JoyRide… y un juego de animales, a lo Nintendogs, pero con tigres y demás.
Ubisoft ha mostrado un juego de hacer ejercicio para Kinect. Y se ha visto tambien un juego para mover el esqueleto…

Para terminar, han mostrado la Xbox 360 Slim, que está ya en las tiendas americanas, a un precio de 299$, con wifi y disco duro internos de 250 GB (gracias por la info PadfootLoves!).
Tengo que decir que como la Xbox 360 Slim no tenga el problema de las luces rojas, será una buena consola, a un precio bastante bajo respecto a sus funcionalidades.

Xbox 360 Slim llegara a las tiendas europeas el 16 de Julio.

Resumiendo… ha sido una conferencia no muy interesante, en el que han mostrado su lado mas casual, y han puesto su lado mas cool para los gifs que rondarán por internet.

La siguiente conferencia será la de Electronic Arts. Recordad que podeis seguirlo desde http://www.youtube.com/E3 o seguirlo por escrito desde nuestro twitter :D

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