Tiras cómicas Archivo

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La estrategia definitiva de SEGA

¿Cómo hacen las compañías para salir de la crisis? Bueno, cada una tiene sus sistemas, pero SEGA tiene el más efectivo y barato de todos, veámoslo a continuación:

La idea de la viñeta me la dió Naufri, y no pude evitar dibujarla cuanto antes. Ay Sonic, Sonic, lo que eras antes y lo que eres ahora… si solo dejaran de vender taaaaan barato….

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La evolución tecnológica (Estudios científicos inside)

La tecnología es asombrosa; evoluciona a una velocidad impresionante, y antes de que nos demos cuenta, tenemos que actualizar nuestros viejos aparatos por otros más modernos. Quizá es cierto que nos estamos volviendo demasiado dependientes de los aparatos y avances tecnológicos, pero ¡qué demonios!, hace la vida más fácil… por lo que nos gastaremos el dinero en cacharritos más potentes y modernos. Pensad por un momento en la televisión, también conocida como la caja tonta; antes era en blanco y negro, y no había mucha variedad de canales… sin embargo, en unos añitos ha pegado el estirón, y ahora no solo pilla canales digitales en hachedé, sino que también, los modelos actuales incorporan tecnología 3D y luces ambientales. Casi ná.

Pero bueno, centrémonos en los videojuegos, vamos a rendirles un pequeño homenaje… pensemos en los videojuegos de hace años, cuando los píxeles eran como un puño de grandes, y los efectos de sonido era ruiditos tales como “cruic cruic” o “chicriii chicriiii”. Ahora, sin embargo, los videojuegos han evolucionado tanto, que no solo adoptan el sistema de narración de historias que nos podemos encontrar en el cine, sino que también tienen bandas sonoras alucinantes y diseños dignos de un museo. Comparemos, comparemos:

Bien, como podemos ver, en la imagen se ven 2 juegos distintos, el de la izquierda es muy antigüo, y el de la derecha, es bastante más moderno… pero, he estado investigando, y resulta que ambos juegos no son distintos, sino que son el mismo. Fijaos bien, fijaos, la jungla que aparece es la misma en ambos juegos, sólo que con distintos techos gráficos… los árboles están ahí, al detalle… los cocodrilos también, lo que pasa es que las rocas los tapan, pero estar están. He ahí el ejemplo de un juego antigüo, pero con el poder de la tecnología actual, le han hecho un remake en condiciones.

¿Lo véis?, la tecnología avanza a mucha velocidad, y eso nos permite acceder a muchas más ramas de posibilidades, y crear juegos y experiencias casi reales.

Ahora, vamos a estudiar la tecnología en los videojuegos de una forma más técnica  y con seriedad. Me he trasladado a un sitio que no puedo desvelar, por motivos de seguridad, y he robado un documento de una universidad en la que se dedican a hacer estudios y experimentos de mucha relevancia. Ya que vamos a hablar de videojuegos, que es algo serio, pues que sea con criterio, asi que yo traigo conmigo este documento. No debería estar publicando esto, porque mi vida corre peligro, pero todo sea por la información.

Se trata de un experimento en el que trasladan a personas en el tiempo, con unas cápsulas o algo así, con una insignia parecida a un ojete y ponia algo en plan ‘Apertura’… bueno, no sé, pero eso es lo de menos; lo importante es que hacían gráficas sobre los comportamientos que tenían los sujetos, probando distintas tecnologías de épocas variadas, y la más interesante es esta de aquí:

Clic en la imágen para agrandar

Al parecer, como las 2 tecnologías que se compararon en el experimento se parecen tanto, a pesar de la diferencia temporal, podría darse una paradoja temporal y dejaríamos de existir. Esto no quieren que se sepa, pero bueno, para eso estoy yo aquí, para informaros. Tened mucho cuidado con estas tecnologías nuevas, porque son más poderosas y peligrosas de lo que aparentan; he visto con mis propios ojos experimentos terroríficos, en los que algunos se han quedado tuertos por el mando de la Wii, o se han quedado atrapados en el monitor, cuando el Kinect les escaneaba el cuerpo. No es cosa de broma.

Os recomiendo usar con recelo los controladores más modernos, y tener a mano el pad de toda la vida… porque nunca se sabe cuando puede llegar el apocalipsis zombie, o cuando un caimán gigante secuestre a nuestra novia para hacerla dios sabe qué… y cuando llegue ese momento, querréis estar preparados; querréis coger vuestros pads al son de una fanfarria épica, y mover vuestros pulgares a la velocidad de la luz.

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El oficio en los videojuegos

No estoy seguro de la antigüedad de la siguiente viñeta, por lo que igual algunos de vosotros ya la habéis visto antes…. pero igualmente la pongo, porque yo la vi hace poco y me hizo gracia :)

Desde luego… hasta en el mundo videojueguil lo tienen dificil :O Pobre Gordon Freeman, ¡normal que no hable en sus juegos! Está tan quemado por la situación, que como hable tiembla el mundo xD

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Los medios de transporte ya no son tan épicos…

Después de una semanita de inactividad, y antes de empezar con los deberes atrasados… voy a poneros una viñeta que me ha hecho bastante gracia. Los autores son de la web 2P START!, que me recomendó Jose_ssj, y que aunque desgraciadamente ya no hagan más comics para su página web (una pena, porque son bastante buenos), si que siguen actualizando su web. Os recomiendo que le echeis un vistacillo :)

Aqui viene la tira cómica en cuestión:

La verdad es que entre el Mascarón Rojo y el trenecito de la ultima versión de Nintendo DS, los japoneses tienen bastante indiscriminada a Epona. ¿Qué será lo próximo? ¿Link en bicicleta?

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¿Qué pasaría si ‘Assasins Creed’ tuviese multijugador?

Mejor una imágen que palabras… :P

Podéis ver más tiras comicas en ActionTrip

Fuente: GamesAjare

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“Malditos picores!”

¡Perdonad que repita subiendo tira cómica de CtrlAltDel Comics, pero es que me ha ganado! xD
Qué mejor manera de esperar a que salga el Bioshock 2, que está a puntito de salir a la venta, que con unas risas :)

Pobre Big Daddy xD

Fuente: CAD Comics

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Infestation!

Aqui tenéis una tira cómica del autor Tim Buckley, el autor de CtrlAltDel Comics. Su visión del juego que está a puntito de salir a la venta: ‘Aliens Vs Predator’

Me encanta xD

Fuente: CAD-Comics

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Comic SpearGames 3 – “Dichosos Contenidos Descargables”

Y aquí está la 3º viñeta comica de SpearGames. En esta ocasión, le toca a los contenidos descargables.
Todo hijo de vecino que tenga una consola a dia de hoy, sabrá qué son los contenidos descargables, y cómo están abusando de ellos las compañias.

Esta viñeta os la dedico a todos los que presagiais que en un futuro, nos cobrarán hasta para apretar los botones del mando. ¡Ay amigos!… Como nos tocan las protuberancias las compañias de videojuegos…

(Clic en la imágen para agrandar)

PD: Como Easter Egg (como mola decir eso xD), he incluido un guiño a la saga Shenmue en la viñeta ^^

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Comic Speargames 2 – PacMan

Esta vez le toca el turno a Pac-Man :D
Estaba yo escuchando podcasts en internet, cuando escuché la melodia de Pac-Man. Si a eso le sumas que tenia hambre… pues ha nacido el siguiente comic:

(Pinchad en la imagen para agrandarla)

Espero que os guste ;)

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Speargames Comic 1 – Murphy y Megaman

¡Hola amigos y amigas! Antes de nada, espero que hayáis tenido un estupendo día de reyes, y mientras coméis el tradicional roscón de reyes a dos carrillos, os voy a dar mi regalito de reyes, recién salidito del horno :)

¡Y es que estrenamos sección! De vez en cuando, pondremos viñetas humoristicas sobre situaciones de videojuegos, y alguna que otra historia que de momento no voy a desvelar ;)

Asi que aqui va la primera dosis. El juego elegido es Megaman. Los que hayáis jugado a este mítico juegazo, seguro que os sentis identificados :D

La imágen, a continuación:
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