Grandes aventuras han nacido de las mentes detrás de LucasArts. Con el sistema Scumm además, se consiguió una interfaz revolucionaria por aquella época (anteriormente se jugaba a las aventuras gráficas escribiendo las acciones a realizar), lo que hacía los juegos de LucasArts bastante más sencillos de manejar. En esta ocasión, os voy a hablar de una señora aventura gráfica: Full Throttle. Un juegazo moldeado por Tim Schafer. Subamos a las motos, y empecemos.
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[Retro-Análisis] ‘Full Throttle’
– 21/09/2010Publicado en: Análisis, Post destacado, Retro
![[Retro-Análisis] ‘Full Throttle’ Análisis de este juegazo creado por Tim Schafer y LucasArts. Una historia interesante sobre moteros, con un protagonista que vivirá sucesos bastante peliagudos. Pasad y leed :)](http://www.speargames.es/files/2010/09/full2.jpg)



