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[Análisis] Fuerza De Defensa Terrestre 2017

  Esta vez voy a tocar un juego de culto, y lo voy a hacer con mucho tacto y delicadeza, porque señoras y señores… ¡es un puto juegazo! Preparad vuestras...

 

Esta vez voy a tocar un juego de culto, y lo voy a hacer con mucho tacto y delicadeza, porque señoras y señores… ¡es un puto juegazo! Preparad vuestras armas, porque es hora de salvar la Tierra (cualquier excusa es buena para petar bichos gigantes con armas de destrucción masiva).

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[Análisis] Harms Way (Xbox 360)

Corre a descargar este juego! 200 puntos de logro por la patilla!

 

Harms Way te ofrece carreras caóticas con disparos de torretas y logros sencillotes de conseguir. Es, junto con Doritos Crash Course, el primero de los dos juegos gratuitos para Xbox 360 que conozco y que voy a analizar. Pon a descargarlo mientras terminas de leer, después lo tendrás listo y podrás conseguir otro juego completado (o el primero). Sigue leyendo »

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[Análisis] ‘Sonic The Hedgehog 4: Episode 1′

Al fin ha llegado un nuevo Sonic en 2D, y lo hizo esta semana para XBLA, PSN, Wiiware e incluso iPhone. Este análisis se me hace algo dificil… hay mucha...

Al fin ha llegado un nuevo Sonic en 2D, y lo hizo esta semana para XBLA, PSN, Wiiware e incluso iPhone. Este análisis se me hace algo dificil… hay mucha ilusión puesta en este juego por mi parte porque adoro a Sonic, pero como todos los juegos, este Sonic 4 tiene algunas cosas buenas y otras malas. Intentaré dar mi punto de vista del juego, y cómo lo he disfrutado al jugarlo sin que el fanatismo por el erizo azul me haga pasar por alto sus fallitos.

Empecemos :)
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[Análisis] Dead Rising 2: Case Zero

Ayer día 31 de Agosto, salió <strong>Dead Rising 2: Case Zero</strong>, una precuela del inminente <em>Dead Rising 2</em> en forma de contenido descargable por <strong>400 puntos microsoft</strong> (y es que este contenido es exclusivo para Xbox 360... aunque quien sabe, quizá en un futuro, lo distribuyan también en PS3).

La primera sensación que tuve con esta precuela fue "<em>Uyuyuy, esto tiene pinta de ser grande</em>". Ya le he echado bastantes horas, me lo he pasado varias veces con distintos finales... y creo estar seguro de que <em>Dead Rising 2</em> no va a decepcionar en absoluto, porque si esta precuela es asi de viciante y entretenida, ¡¡el juego completo tiene que ser bestial!!

Ayer día 31 de Agosto, salió Dead Rising 2: Case Zero, una precuela del inminente Dead Rising 2 en forma de contenido descargable por 400 puntos microsoft (y es que este contenido es exclusivo para Xbox 360… aunque quien sabe, quizá en un futuro, lo distribuyan también en PS3).

La primera sensación que tuve con esta precuela fue “Uyuyuy, esto tiene pinta de ser grande“. Ya le he echado bastantes horas, me lo he pasado varias veces con distintos finales… y creo estar seguro de que Dead Rising 2 no va a decepcionar en absoluto, porque si esta precuela es asi de viciante y entretenida, ¡¡el juego completo tiene que ser bestial!!
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[Análisis] Limbo

Los videojuegos son arte. Quien diga lo contrario, es que nunca ha tenido un mando en sus manos. Como en los libros o en el cine, los videojuegos nos plantean situaciones, y las vivimos más de cerca que nunca, ya que no solo lo experimentamos con nuestros ojos y oidos... sino tambien con nuestras manos.

En este caso, os voy a hablar de <strong>Limbo</strong>, un juego arcade con una sensación muy cinematográfica. Un juego con una estética maravillosa, y que te transmite una sensación agobiante; pero... ¿merece la pena los <strong>14 euros o 1200 microsoft points</strong>  que cuesta? Vamos a verlo:

Los videojuegos son arte. Quien diga lo contrario, es que nunca ha tenido un mando en sus manos. Como en los libros o en el cine, los videojuegos nos plantean situaciones, y las vivimos más de cerca que nunca, ya que no solo lo experimentamos con nuestros ojos y oidos… sino tambien con nuestras manos.

En este caso, os voy a hablar de Limbo, un juego arcade con una sensación muy cinematográfica. Un juego con una estética maravillosa, y que te transmite una sensación agobiante; pero… ¿merece la pena los 14 euros o 1200 microsoft points que cuesta? Vamos a verlo:
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[Análisis] ‘Scott Pilgrim Vs The World’

No conocéis <em>Scott Pilgrim</em>? Compraros los libros, que son 6 (el 6º aun no ha llegado a España), o leedlos donde sea... pero leedlos. No es el comic con el mejor dibujo ni la historia mejor contada... ¡pero diablos, divierte mucho su lectura! Está lleno de guiños a videojuegos, y tiene un humor muy absurdo que te hace sonreir en más de una ocasión. De todas formas... no es necesaria su lectura para jugar a este arcade y pasar un buen rato, asi que podéis estar tranquilos.

Hoy toca analizar juego arcade, y no he podido resistirme a escribir un análisis del juego arcade que llegó a Playstation Store el dia 10 de agosto, y ayer dia 25 a Xbox Live Arcade: ‘Scott Pilgrim VS The World’.

¿No conocéis Scott Pilgrim? Compraros los libros, que son 6 (el 6º aun no ha llegado a España), o leedlos donde sea… pero leedlos. No es el comic con el mejor dibujo ni la historia mejor contada… ¡pero diablos, divierte mucho su lectura! Está lleno de guiños a videojuegos, y tiene un humor muy absurdo que te hace sonreir en más de una ocasión. De todas formas… no es necesaria su lectura para jugar a este arcade y pasar un buen rato, asi que podéis estar tranquilos.

Como adelanto al análisis, os diré que es una jodida delicia de juego. Está hecho con un mimo artístico interesante, y a continuación os explicaré quién está detrás de su creación.
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[Análisis] ‘Castle Crashers’ (XBLA, PS3 STORE)

Mi primer análisis va a enfocarse en un juego, que a pesar de estar en formato arcade, hay que tenerlo muy en cuenta.
Es un juego fresco, con un diseño simpático que entra por los ojos, una música de toque medieval que acompaña muy bien, muchos personajes a elegir, muchas armas, muchos enemigos, modo cooperativo, y mucha mucha diversión.

Estoy hablando de Castle Crashers, un juego creado por el grupo THE BEHEMOTH (creadores también del otro juego arcade ALIEN HOMINID, que también están desarrollando un 3º juego que está previsto para el 2010).

El análisis continúa en el siguiente enlace: Sigue leyendo »