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[Análisis] Dragon quest IX: Centinelas del firmamento

dragon quest IX

Después de 4 años esperando un nuevo título de Level 5 y Square-Enix tras el alabado Dragon Quest VIII, llega a nuestras tierras Dragon Quest IX, siendo un éxito rotundo en Japón con más de 3.5 millones de copias vendidas y levantando un nuevo modelo en Japón.
Ha habido un cambio muy fuerte en esta edición del juego, que por primera vez llega una nueva entrega en una portátil, podemos ver el gran tirón que todavía tiene la Nintendo DS, a la espera de la nueva 3DS.

La aventura transcurre en un mundo muy extenso, más que el del Golden Sun 2(que ya es decir) con muchos continentes que explorar y muchisimos enemigos encantadores, que como en anteriores entregas, están diseñados por Akira Toriyama(Dragon Ball) y que por primera vez en la saga están a la vista del jugador y podrá enfrentarse a ellos cuando quiera. Los enemigos también saldrán huyendo o corriendo a por ti cuando les plazca, volveremos a ver a los queridísimos limos de todas las clases(sobre todo los metálicos) y trolls de cualquier tipo.

El sistema de juego es muy similar al de Dragon Quest VIII, el cual también fue un éxito, los de Level 5 han sabido dar buena cuenta del dicho “si algo funciona y tiene éxito, no lo cambiés”. Las iglesias donde guardar la partida y resurrección, el sistema de rol basado en misiones aleatorias, y el extenso mapeado se caracterizan en todas sus producciones.

equipo

Esta entrega comienza con nuestro héroe siendo un ángel celestial que se encarga de cuidar de los ciudadanos de una ciudad al servicio del “Todopoderoso”, una especie de dios. Para complacer a ese Dios, nuestro héroe tendrá que recoger plegarias y agradecimientos recibidos de los ciudadanos a los que ayuda. Podremos controlar a 4 personajes o conectar 4 DS y jugar los 4 en el mismo escenario y visitar otros “mundos”, que no son mas que el mismo escenario que tienes en tu juego pero con tus amigos vía Wi-Fi. Una cosa muy curiosa es que si vas por la calle y encuentras otra DS encendida intercambias trozos de mapeado y nuevas mazmorras para poder seguir disfrutando del juego.

Los gráficos del juego son de lo mejorcito que hay en la portátil de Nintendo, con un 3D irreal en relieve que da el pego. Como en casi todas las producciones de Square-Enix la banda sonora del juego es de lo mejorcito del juego, junto con una cantidad de opciones de personalización de personajes y multitud de minijuegos y misiones extra que te harán perder unas 50-60 horas de tu vida o más, es un juego muy logrado y un buen sucesor de su antecesor. Recomendado.

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