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[Artículo] Tengen Toppa Gurren-Lagann: Perfora el cielo con tu taladro

Acabo de leer el artículo de LuisFe de los ’11 Juegos absurdos japoneses’ y, aparte de divertirme leyéndolo, me he acordado de una serie de animación a la que llevaba...

Acabo de leer el artículo de LuisFe de los ’11 Juegos absurdos japoneses’ y, aparte de divertirme leyéndolo, me he acordado de una serie de animación a la que llevaba tiempo queriendo dedicarle un pequeño espacio en el blog.

Al revés que la mayoría, primero fue anime antes que manga, y aunque tiene situaciones inverosímiles muchos otros son intensos y emotivos. Es una serie corta (27 capítulos divididos en 2 temporadas) y rápida de ver.

Uy, es verdad, que esto es un blog de juegos. Bueno, también os cuento su adaptación para Nintendo DS :D ! Sigue leyendo »

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[Artículo] Los videojuegos, ¿ficción o realidad?

No quiero meterme mucho en controversias (o quizá sí… que da mucha publicidad), pero siempre me ha resultado curioso el tema de confundir los videojuegos con algo real. De hecho,...

No quiero meterme mucho en controversias (o quizá sí… que da mucha publicidad), pero siempre me ha resultado curioso el tema de confundir los videojuegos con algo real. De hecho, muchas de las veces en las que se publica una noticia poco sana sobre videojuegos, se usa como argumento el hecho de que el sujeto no distinguía realidad de ficción, porque los videojuegos son demasiado reales y violentos. Y en parte tienen razón, ¿eh? porque yo cuando miro a la pantalla de mi televisión, mando en mano, mientras juego a juegos en hachedé (con sus dientes de sierra, sus sombras pixeladas y su amarronamiento), lo primero que pienso es: “¿Qué hace toda esa gente ahí dentro, en esa ventana mágica? ¿¿Cómo demonios hago para entrar??” ….No, va, en serio….

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Humillación Rakuniana

  Ya que llevamos dos años siendo invitados por los organizadores del GameFest para asistir como medio acreditado (que nos han regalado entradas para los días de la feria por...

 

Ya que llevamos dos años siendo invitados por los organizadores del GameFest para asistir como medio acreditado (que nos han regalado entradas para los días de la feria por la cara vamos), toca hacerle un buen reportaje…

Peeeero aún no. De momento un buen post dedicado a nuestro querido Nerd del blog, al flamante competidor Raku_Risi, protagonista del evento sin lugar a dudas. Sigue leyendo »

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La evolución tecnológica (Estudios científicos inside)

La tecnología es asombrosa; evoluciona a una velocidad impresionante, y antes de que nos demos cuenta, tenemos que actualizar nuestros viejos aparatos por otros más modernos. Quizá es cierto que nos estamos volviendo demasiado dependientes de los aparatos y avances tecnológicos, pero ¡qué demonios!, hace la vida más fácil… por lo que nos gastaremos el dinero en cacharritos más potentes y modernos. Pensad por un momento en la televisión, también conocida como la caja tonta; antes era en blanco y negro, y no había mucha variedad de canales… sin embargo, en unos añitos ha pegado el estirón, y ahora no solo pilla canales digitales en hachedé, sino que también, los modelos actuales incorporan tecnología 3D y luces ambientales. Casi ná.

Pero bueno, centrémonos en los videojuegos, vamos a rendirles un pequeño homenaje… pensemos en los videojuegos de hace años, cuando los píxeles eran como un puño de grandes, y los efectos de sonido era ruiditos tales como “cruic cruic” o “chicriii chicriiii”. Ahora, sin embargo, los videojuegos han evolucionado tanto, que no solo adoptan el sistema de narración de historias que nos podemos encontrar en el cine, sino que también tienen bandas sonoras alucinantes y diseños dignos de un museo. Comparemos, comparemos:

Bien, como podemos ver, en la imagen se ven 2 juegos distintos, el de la izquierda es muy antigüo, y el de la derecha, es bastante más moderno… pero, he estado investigando, y resulta que ambos juegos no son distintos, sino que son el mismo. Fijaos bien, fijaos, la jungla que aparece es la misma en ambos juegos, sólo que con distintos techos gráficos… los árboles están ahí, al detalle… los cocodrilos también, lo que pasa es que las rocas los tapan, pero estar están. He ahí el ejemplo de un juego antigüo, pero con el poder de la tecnología actual, le han hecho un remake en condiciones.

¿Lo véis?, la tecnología avanza a mucha velocidad, y eso nos permite acceder a muchas más ramas de posibilidades, y crear juegos y experiencias casi reales.

Ahora, vamos a estudiar la tecnología en los videojuegos de una forma más técnica  y con seriedad. Me he trasladado a un sitio que no puedo desvelar, por motivos de seguridad, y he robado un documento de una universidad en la que se dedican a hacer estudios y experimentos de mucha relevancia. Ya que vamos a hablar de videojuegos, que es algo serio, pues que sea con criterio, asi que yo traigo conmigo este documento. No debería estar publicando esto, porque mi vida corre peligro, pero todo sea por la información.

Se trata de un experimento en el que trasladan a personas en el tiempo, con unas cápsulas o algo así, con una insignia parecida a un ojete y ponia algo en plan ‘Apertura’… bueno, no sé, pero eso es lo de menos; lo importante es que hacían gráficas sobre los comportamientos que tenían los sujetos, probando distintas tecnologías de épocas variadas, y la más interesante es esta de aquí:

Clic en la imágen para agrandar

Al parecer, como las 2 tecnologías que se compararon en el experimento se parecen tanto, a pesar de la diferencia temporal, podría darse una paradoja temporal y dejaríamos de existir. Esto no quieren que se sepa, pero bueno, para eso estoy yo aquí, para informaros. Tened mucho cuidado con estas tecnologías nuevas, porque son más poderosas y peligrosas de lo que aparentan; he visto con mis propios ojos experimentos terroríficos, en los que algunos se han quedado tuertos por el mando de la Wii, o se han quedado atrapados en el monitor, cuando el Kinect les escaneaba el cuerpo. No es cosa de broma.

Os recomiendo usar con recelo los controladores más modernos, y tener a mano el pad de toda la vida… porque nunca se sabe cuando puede llegar el apocalipsis zombie, o cuando un caimán gigante secuestre a nuestra novia para hacerla dios sabe qué… y cuando llegue ese momento, querréis estar preparados; querréis coger vuestros pads al son de una fanfarria épica, y mover vuestros pulgares a la velocidad de la luz.

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Un nuevo estilo

Llevamos mucho tiempo sin escribir ninguna entrada en el blog. Su principal motivo es que no hemos sabido darle un toque personal, nos hemos centrado en escribir sobre lo que hacen todos los blogs, las últimas novedades en términos de salidas de juego y de curiosidades chorras.

Al final esto se convirtió en un VidaExtra cualquiera alejándonos de nuestro objetivo cuando lo creamos. Ya que no solo nos convertimos en propaganda de grandes compañías sino que dejamos de disfrutar escribiendo. Y a la larga, lo fuimos dejando abandonado…

A partir de ahora le queremos dar un enfoque más retro: hablar de sagas ya olvidadas, sobre curiosidades de la historia de los videojuegos y muchas cosas más que se nos ocurran. Pero cambiar totalmente el estilo del blog.

Escribir menos (me refiero a antes de este “parón”) pero artículos de mejor calidad y más largos. Espero que a los pocos que nos seguís os guste esta idea.

¡¡No nos hemos rendido, aun tenemos ganas de seguir con nuestro blog!!

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¡Felices Fiestas!

Estas fechas son para pasarlas con las personas que queremos, ya sea pareja, familia, amigos…. cada uno tiene su forma y estilo de vivir sus Navidades. Los amantes de los videojuegos tambien disfrutamos de un huequecito de disfrute, ya sea de viejas glorias abandonadas, juegos sin acabar por falta de tiempo, o juegos que nos han regalado. Esperamos que tengáis unas felices fiestas; bebed y comed con moderación, pasadlo bien, y ojalá que os regalen cosas geniales y disfrutéis de los videojuegos :)

Tantos dulces que come en cada casa... le pasan factura. PD: Los renos están en otro castillo.

Después de estos días tan ajetreados y complicados, esperamos volver con fuerza, e inyectarle a este nuestro blog una gran dosis de vida. Espero que nos sigáis y podamos compartir todos el nuevo año que se avecina ^^

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[Artículo] Las traducciones al español olvidadas…

¿Os acordáis cuando los juegos nos llegaban en inglés? Bueno, eso en el mejor de los casos, porque algunos juegos de Super Nintendo u otras consolas de aquella época habia...

¿Os acordáis cuando los juegos nos llegaban en inglés? Bueno, eso en el mejor de los casos, porque algunos juegos de Super Nintendo u otras consolas de aquella época habia que conseguirlos en Japonés a través de tiendas que los importaban.
A dia de hoy, te pones a pensar en ello… y parece lejano, muy lejano, porque actualmente no sólo tenemos los juegos con textos en castellano, sino que además están doblados.
Cuando llegó el Metal Gear Solid a Playstation 1, con esa voz de Alfonso Vallés diciendo la mítica frase “¿¡Pero qué coño..!?”, fue algo mágico… un juego tan bueno, ¡en castellano y con voces! Peeeeeeero, hoy en dia siguen existiendo aún juegos que no llegan en castellano. ¿Deberiamos exigirlo? Yo creo que sí. De hecho, en Francia existe una ley que prohibe vender juegos si no llegan traducidos al francés.

Antiguamente, que no llegasen los juegos en nuestro idioma podía tener un pase, quizá por falta de espacio en los cartuchos, o porque no tendrian recursos… pero a día de hoy, me parece vergonzoso que no lleguen algunos juegos traducidos. Es algo básico en estos dias, y por lo que cuestan los juegos (alrededor de 60-70 euros), deberian venir como minimo, con los textos traducidos al castellano.

Hablemos de algunos ejemplos… :)
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¡Volvemos a la carga!

Estos días hemos tenido unos problemillas con el servidor. Pero una vez resueltos, volvemos con el blog a pleno funcionamiento.

Os pedimos perdón y esperamos que no vuelva a suceder. Gracias por estar ahí y continuar visitándonos.

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Mis 5 armas combo preferidas en ‘Dead Rising 2′

Mucho vicio me está dando este juegazo llamado Dead Rising 2. Como todo juego existente, tiene sus pros y sus contras (de los que ya hablare en su correspondiente análisis),...

Mucho vicio me está dando este juegazo llamado Dead Rising 2. Como todo juego existente, tiene sus pros y sus contras (de los que ya hablare en su correspondiente análisis), pero joder… ofrece una cantidad inmensa de diversión, ¡a puñaos!

Como sabréis (y si no, yo os lo cuento), una de las características que tiene Dead Rising 2 frente a su anterior juego, es que puedes crear armas combo, mezclando elementos con cinta adhesiva. En esta entrada os voy a comentar mis 5 preferidas :)

Antes de que sigas leyendo… esto puede contener spoilers de las armas combo, asi que si no quieres saber nada sobre el tema para descubrirlo por tu cuenta, deja de leer. Luego no se admiten reclamaciones, ¿eh?
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[Artículo] La historia de ‘E.T. el extraterrestre’, el juego de Atari

A dia de hoy, con internet al alcance de todos, se ha podido acceder a muchos datos curiosos e históricos del mundo videojueguil. Una de las historias míticas, que sin...

A dia de hoy, con internet al alcance de todos, se ha podido acceder a muchos datos curiosos e históricos del mundo videojueguil. Una de las historias míticas, que sin duda muchos conocéis, es la del juego de ET el extraterrestre de Atari. Voy a escribir un poco sobre esta curiosa historia, para los que no la conozcáis, y para meterle algo de historia en el blog.
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